Новости

Bungie считает игроков токсичными, поэтому отказалась от проксимити-чата в Marathon


Bungie объявила, что их предстоящий экстракционный шутер Marathon не будет включать функцию проксимити-чата на момент релиза, запланированного на 23 сентября текущего года. Решение связано с желанием разработчиков создать безопасную игровую среду, свободную от токсичного поведения.

В интервью PC Gamer игровой директор Marathon Джо Зиглер объяснил, что, несмотря на потенциал функции для создания уникального социального опыта, она может привести к нежелательным ситуациям, таким как оскорбления или провокации между игроками. Зиглер добавил, что студия не планирует внедрять эту функцию, пока не будет найдено эффективное решение проблемы токсичности.

«Мы не против самой идеи проксимити-чата, но пока не нашли решения, как обеспечить безопасное пространство для игроков», — отметил Зиглер.

Поскольку эффективного решения токсичности игроков никогда не будет найдено, функцию проксимити-чата, судя по всему, можно не ждать.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (8)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
75
20.06.2025 21:19
глупое оправдание
Нереварин
Собачка-неудачка
75
20.04.2025 08:39
А зачем вообще эта функция нужна? Переговариваешься, а твои планы подслушивают. 😟
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
14.04.2025 16:13
А в каких играх работает такая фича?
id32198473
Акула капитализма
62
14.04.2025 15:17
Тоха-то реально оказался прав.
Jesusus3
Любознательный
72
14.04.2025 13:39
Один фиг ничего осознанного сказать не сможет…
lamidex
Балабол
75
14.04.2025 10:13
с одной стороны так даже лучше
ZedTen
Критик критиков
41
14.04.2025 12:38
а с другой хуже
lamidex
15.04.2025 08:19
по крайней мере играть спокойнее - враг не подслушает

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?