Новости

Bloober Fail? Фанатам не понравилось сравнение оригинала и ремейка Silent Hill 2


Видеоблогер Cycu1, самый быстрый монтажер сравнительных роликов на YouTube, уже сопоставил геймплей ремейка Silent Hill 2, показанного в рамках State of Play, с оригиналом. Многим не понравилось увиденное.

Игроки разочарованы, что из Silent Hill 2 пропала атмосфера, игра превратилась в стандартный шутер с видом из-за плеча главного героя.

«Konami плевать на игру, денег на нее не дали».

«Рад, что они градус ожиданий понизили».

«О, это Леон в Сайлент-Хилле!»

«Пока что в ремейке мне нравится графика, эффекты тумана и окружение. Стрельба выглядит ужасно, враги не реагируют на выстрелы (нет даже анимации попадания пули в цель, неважно, враг это или что-то другое), рукопашный бой выглядит уровня ps3, лицо Джеймса — странное и мультяшное по сравнению со всей потрясающей графикой вокруг него, ноги монстров и медсестер выглядят стремно. Что это за черные повязки на них? Почему из них вылетает какая-то белая дрянь, когда вы в них стреляете? Безрукий монстр выглядит отлично».

«Выглядит просто кошмарно. Лучше бы оставили оригинал в покое».

Конечно, не все критикуют увиденное. Многим понравился трейлер, а единственное, что их расстроило, это отсутствие даты выхода Silent Hill 2 от Bloober Team.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (19)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
16.08.2024 17:34
потому что у них хуже получилось
Orionic
75
19.02.2024 23:25
Не всё так плохо
Турпан
71
08.02.2024 02:20
Больше всего расстраивает графоний.
Toplli
Миллионер
75
05.02.2024 16:52
Поскольку SH2 в тетралогии для меня худшая, то готов к любым вольностям авторов. Графон и боёвка точно будут лучше, чем в оригинале.
Yustan
Топ 1000 адекватов
67
03.02.2024 06:39
нужно больше тумана!
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
01.02.2024 22:24
Похоже опасения подтверждаются и полякам не хватает опыта для реализации боёвки.
Коллега
Прошел LootGuru
71
01.02.2024 18:45
Да нормальный ремейк, подборка сконцентрированна на геймплее и атмосфере, в игре все будет равномерно катсцены, экшен, загадки и тп, по другому будет восприниматся. Они что хотят ретро вайб ощутить или для них игра это произведение искусства ? Вайб повторить сложно не только из за геймплейных особеностей но и из за личных изменившихся потребностей, а произведением исскуства сделать игру увы невосможно.
lamidex
Балабол
75
01.02.2024 17:15
вроде всё равно лучше
PSYCHOff
Всегда прав
62
01.02.2024 12:32
Синдром утёнка во всей красе. Ремейк круче в первую очередь за счёт нормальной камеры. В оригинале никакого погружения, ты как будто фильм смотришь, а не играешь, поэтому не ассоциируешь героя с собой. И куда тот комментатор смотрит, если враги отлично реагируют на попадания, отлетают назад (хотелось бы только, чтобы модели как-то сильнее повреждались, вот это да), колени подогнул один, а когда не реагируют - так они же монстры и не чувствуют боли, это наверняка специально для пугающего эффекта, в оригинале они как раз ещё меньше реагируют.
антибазу выдал) камера в оригинале создает ощущение, что ты подглядываешь за персонажем. это в целом классический и очень рабочий прием для хоррора в кино. хочешь сделать тревожный план - сделай его так, будто за персонажем подглядывают откуда нибудь из-за угла, из-за перилок, из любого места. зернистость и эффекты дают картинке эффект эдакого кошмарного сна, она фантасмагоричная, будто в тумане все - не только в прямом, но в переносном смысле. похожа на расплывчатое воспоминание, это очень крутой эмпирический эффект, но ты либо его чувствуешь, либо нет. он еще и работает на психологичность повествования в целом, события игры же интерпретируют метафорически, как блуждания героя по своему бессознательному. именно эта херня сделала игру в свое время дико пугающей, ну для меня по крайней мере.

а ремейк же ну слишком прилизанный, четкий, он потерял целиком этот вайб. плюс ну наверное 75% страха в сх2 делал саунд дизайн, по японски ебанутый (в хорошем смысле), чавкающий, звенящий, скребущий, зудящий, звонящий, там постоянно чтото слышно, и это страшно, а когда все замолкает становится ОСОБЕННО страшно, потому что ты уже привык к тому, что тебе хотя бы звуком сообщают об опасности, а тут и этого лишили.

в ремейке такого уровня ужаса и отвращения и близко нет. такое чувство, что они пытаются взять жанр хоррор, который изначально не для всех, потому что он отвращает и пугает, и "прилизать" его, чтобы он стал для всех, а оттого теряют всю суть. они сглаживают углы и избавляются от всех DISTURBING MOMENTS. боевка и реакции тут в целом не важны, по моему мнению, сайлент хилл никогда не был экшоном
я примерно понимаю, о чём ты, но это крайне субъективная вещь, опять же. Все эти приёмы сейчас используют в инди-хоррорах (никто не живёт под маяком из такого помню, но их много) устаревшая графика и т.п., потому что мозг сам дорисовывает, я это понимаю, как типа должно работать, но лично мне именно страшнее от первого лица ну или хотя бы через плечо, а вот такая камера воспринимается просто очень тупо и неудобно, больше раздражает и отвлекает, а не пугает, я не могу пугаться, если меня что-то отвлекает.
хезе в моем детстве одним из серьезных факторов страха была именно эта камера и неповоротливый герой. когда ты понимаешь, что тебе очень тяжело дать отпор, тебе страшно)) с камерой через плечо как правило дается еще и комфортное управление боевое, у игрока есть полный контроль над ситуацией. а когда ты можешь любого ушлепка за два клика мышки убрать с экрана, вот тогда это уже перестает пугать.
dartemius
01.02.2024 14:22
камера и управление были не потому что так задумано и страшнее, а потому сто кривые руки у разрабов и ограничения соснолей. так что наверное можно реально всё списать на возраст и синдром утёнка 😏
Wetgoose
01.02.2024 15:13
где ты увидел, чтобы я говорил, что так было задумано? это непроизвольное последствие, которое дало вполне понятный эффект
dartemius
01.02.2024 15:21
оно дало эффект только потому что другого управления мы тогда не знали. сейчас, конечно, играть такое боль. если только не ностальгировать 😔
dartemius
Гроза игрожура
30
01.02.2024 14:19
да када уж вы все вымрете со своими погружениями и ассоциациями с героями...
PSYCHOff
Всегда прав
62
01.02.2024 14:23
а когда же все вы начнёте понимать, что желать смерти другим за другие вкусы не ок
dartemius
Гроза игрожура
30
01.02.2024 14:25
хочу и желаю. я в интернете. просто задолбало твоё нытье в каждой новости про имерсивность и погружение. иди погружайся и дальше. а я буду задолбавыать своим нытьём что меня задолбало нытьё про иммерсивность и погружение 😏

из-за таких как ты и нет нормальных игр от третьего лица 😫
lamidex
01.02.2024 17:16
когда попить не вынесут

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?