Konami подтвердила, что уже изучает новую проблему с режимом производительности (Performance Mode) на PS5 и PS5 Pro, которая появилась после выхода патча 1.07 для ремейка Silent Hill 2.
В коротком сообщении в X издатель заявил, что знает о проблемах на обеих версиях консоли. Команда уже изучает ситуацию и возможные способы ее исправления. При этом сроки выхода нового патча пока не называются.
Согласно официальному описанию обновления 1.07, оно должно было улучшить отображение тумана, уменьшить мерцание теней и количество визуальных артефактов при движении, а также повысить общее качество изображения на PS5 и PS5 Pro.
Однако после установки обновления произошло ровно обратное, а игроки начали сообщать о новых проблемах. В частности, в Performance Mode появились слишком черные тени и поломанный уровень освещения. Проблема затрагивает как обычную PS5, так и PS5 Pro. При этом Quality Mode с ограничением в 30 FPS, судя по отзывам, этих проблем практически не коснулся.
Игроки встретили обновление крайне негативно. На Reddit пользователи жалуются не только на чрезмерно темную картинку, но и на сильное мерцание теней, пикселизацию Джеймса в сценах с зеркалами и другие визуальные артефакты. Некоторые даже задаются вопросом, как подобные проблемы вообще прошли контроль качества перед релизом патча.
Похожие жалобы появились и на других форумах. Некоторые игроки отмечают, что обновление умудрилось ухудшить игру даже на обычной PS5, а не только на более мощной PS5 Pro.
Это далеко не первый случай, когда ремейк Silent Hill 2 сталкивается с техническими проблемами на консолях Sony. Поддержка PS5 Pro с самого начала сопровождалась нареканиями. Digital Foundry ранее отмечала проблемы со стабильностью изображения и неудачную реализацию технологии масштабирования PSSR.