Blizzard выпустила хотфикс для World of Warcraft: Forever, увеличив на 50% количество опыта, получаемого за убийство противников в подземельях. Всему виной новая система генерации опыта в рейдах подземелий.
Если раньше игроки могли эффективно прокачиваться, многократно проходя одни и те же подземелья и уничтожая находящихся там противников, то теперь основная часть опыта начисляется за выполнение связанных с ними заданий.
Подобные изменения вызвали неоднозначную реакцию сообщества. На Reddit появилось немало жалоб на слишком низкое количество опыта за убийство противников. Некоторые игроки также обратили внимание на возможную нехватку целителей и танков, поскольку новая система делает повторное прохождение подземелий менее привлекательным.