У Anthem много преданных фанатов, которые остались с игрой несмотря на многочисленную критику, недостаток контента и отсутствие стимула играть после финальных титров. Одним из таких почитателей был некто Gladd, пока по странному стечению обстоятельств не угодил в перманентный бан за то, что «ломал игровую экономику».
По мнению BioWare, разрушение игровой экономики происходит тогда, когда игроки не тратят по два-три часа осаждая крепости на максимальном уровне сложности, который просто увеличивает здоровье и наносимый врагами урон в 30 раз, а получают те же предметы за 20-30 минут открывания сундуков в режиме свободной игры.
Bethesda: Мы привлекаем слишком много негативного внимания фанатов и прессы за Fallout 76.
BioWare: Подержи-ка мое пиво