Новости

«Мы знали, что игра не готова». Бывший сотрудник Bioware рассказал о разработке Anthem


Бывший сотрудник Bioware Ян Сатерленд, который был одним из ведущих разработчиков Anthem, рассказал об атмосфере студии во время создания игры. Как многие и подозревали, разработчики были в курсе плохого состояния игры, но изо всех сил пытались что-то с этим сделать.

Из признания Сатерленда выяснилось, что игра «фактически была сделана за 15 месяцев», и в этом кроется большинство ее проблем. Сотрудникам приходилось жестко кранчить и работать по 90 часов в неделю, и даже знаменитый репортаж Джейсона Шрайера не передает всю тяжесть ситуации. От самих же участников процесса развернутых выступлений ожидать не приходится, потому что они до сих пор находятся под действием договора о неразглашении.

В итоге по мнению Сатерленда в провале Anthem виноваты не столько Electronic Arts, сколько высшее руководство Bioware, которое хотело выслужиться перед издателем. А вообще тред стартовал со слов поддержки, которые различные разработчики выражали студии Daedalic, недавно выпустившей The Lords of the Rings: Gollum с рекордно низкими оценками.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (8)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Podbiowolf
Большой босс GG
76
31.05.2023 03:13
а толку от их знания.
a.reivakh
Странствующий бард
63
30.05.2023 16:31
Поддержка Daedelic за выпуск сырого "Голлума"? Что за общество анонимных разработчиков-криворуков?
Новые представители меньшинств
А какая разница? Меньшинство. И больше нечего сказать
lamidex
Балабол
75
30.05.2023 13:55
EA намеренно испортили игру
StreamThread
Поехавший
75
30.05.2023 13:14
Ну это прям откровение. Никто бы даже в самых смелых теориях не предположил, что вся причина провала кроется в этом.
Коллега
Прошел LootGuru
71
30.05.2023 12:50
Кого и когда это останавливала ? Ред фалл , Голум и тд

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?