Вот вы, наверное, и не слышали об игре Unknown 9: Awakening, а она есть. Точнее, была. Проект разрабатывался по мультивселенной Unknown 9, которая включает в себя романы, комиксы, аудио-истории и все такое. Awakening должна была заложить основы игровой франшизы, но что-то пошло не так. Начиная с изменения внешности героини (авторы испортили даже внешность Ани Чалотры, которая сыграла главную роль в Unknown 9: Awakening), заканчивая сотрудничеством с компанией Sweet Baby Inc. Благодаря последней, вероятной, злодеями в игре являются белые цисгендерные мужчины.
Студия Reflector Entertainment официально признала игру провальной. Что неудивительно, ведь пиковый онлайн в Steam не добрался даже до трех сотен человек.
Вместе с признанием игры провальной разработчики сообщили о необходимости провести сокращения. Опять. Первую волну студия провела еще в ноябре. Всем уволенным обязательно помогут рекомендательными письмами. Кроме того, студия призналась, что не может дать зеленый свет разработке новой игры. Поэтому теперь сотрудников переведут на работу над проектами компании Bandai Namco, дочерней компанией которой она является.
Ахаха! НЕТ. Само собой эти черти никогда не научатся 😅
з.ы. повесточная хня (жду повторного коммента от PSYCHOff про повесточный BG3) 😁
То же самое и в Baldur's Gate 3. Никто не бегает за тобой и не рассказывает, что быть эльфом-пидором это очень весело и почетно, а белые цисгендерные мрази должны сдохнуть. В отличие от Unknown 9.
Когда одна игра делает что-то правильно (не навязывает тебе мнение о чем-то, а просто предоставляет опции) — очень удобно ее использовать в качестве примера для переворота «сознания». «ОЙ ВЫ ИГРАЛИ В БГ3 И ЧЕТ ТАМ ВАС ЭТО НЕ НАПРЯГАЛО, ВЫ ЛИЦЕМЕРЫ».
Если кто-то здесь и лицемер, то ты и такие как ты, раз носишься (носитесь) с одним примером БГ3 на фоне остальных низкокачественных работ с повесткой.
У тебя утверждения в кашу слились, вспомнил Кратоса, какую-то рефлексию, игры Сони — хорошие. Сказать тебе нечего, начинаешь набрасывать, чтобы мысль мощнее казалась. Чего сказать хочешь — непонятно, общение с тобой не клеится. Ты мне задал вопрос о подмене понятий, я тебе объяснил. Дальнейшую беседу вижу бессмысленной.