Новости

Автор The Gamer назвал GTA 6 олицетворением всех проблем игровой индустрии


Автор The Gamer Джеймс Троутон представляет GTA 6 как воплощение основных проблем, присущих современной игровой индустрии. Он видит три ключевые беды: огромные бюджеты, длительный срок разработки и микротранзакции. И GTA 6 ставит галочку во всех этих пунктах.

Колумнист акцентирует внимание на том, что GTA 6, вероятно, имеет огромный бюджет. По слухам он колеблется в районе 2 миллиардов долларов. Троутон понимает, что это слишком большая цифра, но он отмечает, что за десять лет такая сумма вполне могла накопиться. Но главное — в индустрии наблюдается тенденция к увеличению бюджетов и сроков разработки, что, по мнению автора, ведет к стагнации и отсутствию инноваций.

Одной из ключевых проблем автор The Gamer называет нежелание крупных издателей рисковать, что объясняется высокими затратами на создание игр. В результате компании предпочитают выпускать сиквелы, ремейки и уже проверенные франшизы, чтобы минимизировать риск провала. Это приводит к тому, что оригинальные идеи и более экспериментальные проекты становятся редкостью. Автор сожалеет, что времена, когда такие студии, как Rockstar, выпускали разнообразные игры, вроде Max Payne, Bully или L.A. Noire, уже в прошлом. Теперь же все усилия направлены на один масштабный проект, который должен оправдать затраченные средства.

Кроме того, Троутон выражает озабоченность по поводу роста числа микротранзакций и платного контента. В случае с GTA 6 он ожидает, что Rockstar будет активно развивать онлайн-режим с регулярным добавлением нового контента, что, скорее всего, приведет к увеличению числа внутриигровых покупок и DLC. О таких планах рассказывал Джейсон Шрайер. Такой подход, по мнению Троутона, является следствием попыток окупить огромные затраты на разработку и добиться максимальной прибыли. Однако это, как он считает, усугубляет проблему, поскольку такие методы лишь ухудшают репутацию игр и усиливают недовольство среди игроков.

В итоге, журналист выражает опасение, что индустрия видеоигр движется к кризису из-за чрезмерных амбиций и неправильных приоритетов. Он призывает к пересмотру подходов к созданию игр, предлагая сосредоточиться на более скромных, но инновационных проектах, чтобы избежать потенциального краха индустрии. В заметку еще бы добавить желание разработчиков и издателей угодить повестке, но это The Gamer, конечно, такого ожидать и не стоило.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
24.08.2024 10:20
Ну так ведь разработка дорожает. А инновационные проекты есть в инди-сегменте.
Toplli
Миллионер
75
20.08.2024 10:17
В моём идеальном мире Postal доросла до уровня ГТА 5.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
15.08.2024 21:52
Всё по делу сказал.
lamidex
Балабол
75
15.08.2024 14:15
Оригинальные идеи и более экспериментальные проекты становятся редкостью. Лучше и не скажеш
JapaN0ise
Сидорович
64
15.08.2024 10:33
Корпораты гонятся за прибылью и не хотят рисковать своими деньгами ради экспериментов. Он прямо таки Америку открыл
lamidex
Балабол
75
15.08.2024 14:16
Почему нет ? Круто высказался

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?