ArmA 2: Операция "Стрела": Превью (РС)
Спецы и мнения

ArmA 2: Операция "Стрела": Превью (РС)




Все мы в детстве играли в войнушку. Так здорово было носиться
по лесу с деревянным или пластмассовым оружием наперевес и даже повзрослев, мы
остались в душе детьми, продолжая столь же яростно отстреливать воображаемых
противников. Только теперь жертвами служат не товарищи, а кучки пикселей. Тем
не менее, удовольствия не меньше.



insertLinkedImg



Но знаете, есть люди, которые никогда не любили игровые
условности, они хотят, чтобы все было как в жизни. Вот и серия ArmA, созданная
чешской компаний Bohemia Interactive, отличается от плеяды развлекательных
шутеров так же, как «Черный ястреб» отличается от «Рэмбо». Видимо, суровые
чешские мальчишки играли в войнушку не как нормальные дети, а вооружившись
приборами ночного видения, радиостанциями и прочей снедью из ближайшего гарнизона.
Именно поэтому ArmA 2 - это самая
достоверная компьютерная война всех времен и народов, если делать акцент именно
на слове «симулятор», а не на словах «фан» и «зрелищность». Ни один из ключевых
моментов при планировании и воплощении в жизнь военных кампаний, Bohemia Intercative
не оставила за бортом.



insertLinkedImg





Однако вынуждены признать: именно от обилия возможностей страдали первая и
вторая части. Заскочить в игру и полчасика пострелять в перерыве между работой?
Увольте! Виртуальные солдаты за это время только расползутся по позициям, еще
пара часов уйдет на штурм позиций, на которых засели злодеи. Простое управление
и дружелюбный интерфейс? Новичкам придется провести немало времени, разбираясь
во всех тонкостях игры и тактико-технических характеристиках амуниции и техники.
Зато фанаты военной тематики писают кипятком от дотошно воссозданного
оборудования. Огромный мир с бесконечными возможностями тактического планирования
и создания модов? Да, вот этого хоть отбавляй. Жаль лишь, что широкие
возможности породили множество багов, а разработчики нисколько не спешат латать
прорехи. Даже стойкие приверженцы игры с наслаждением отпускают острые шпильки
в сторону чешской криворукости и лени. С момента релиза ArmA 2 прошел год, а
багов в игре до сих пор осталось так много, что разработчики решили не возиться
с мелкими патчами, а приготовили целый аддон, назвав его Operation Arrowhead.



insertLinkedImg



Конечно, ограничиться исключительно шлифовкой шероховатостей
разработчики не планируют - такого наплевательского отношения не простили бы
даже самые ярые из фанатов, что уж говорить про рядовых пользователей. Поэтому
разработчики добавили немало свежего контента, чтобы было, чем поразвлечься в
ожидании новых патчей. События ArmА 2: Операция "Стрела" разворачиваются
спустя три года после окончания действия оригинальной игры. В вымышленном
Такистане, расположенном где-то на Востоке,
неспокойно, начался очередной военный конфликт - для его урегулирования,
естественно, направляются войска США. Сменив Чернорусь на Такистан,
разработчики сменили и милые русскому сердцу березки на недружелюбные пустынные
локации, в которых найти деревце или кустик, который послужит достойным
укрытием, не так-то просто. Бесконечные коричнево-серые пески с редкими пучками
пожухлых растений далеко не все, чем встретит бравых американцев недружелюбный
Такистан - не забыли про горные районы и кошмар любого вояки - путанные
восточные города. Тактическому гению будет, где развернуться.



insertLinkedImg





Но это все. В принципе, косметика. Вояки требовали
больше новых цацок и Bohemia Interactive их предоставила. Ключевые
нововведения немногочисленны, но достаточно интересны. Наконец-то появятся
доступные игроку беспилотные аппараты, а также - новый съемный рюкзак, в
котором можно будет таскать амуницию, боеприпасы и даже БПЛА. 



Однако же самым главным нововведением стала FLIR - тепловизор, позволяющая разглядеть источники повышенной
температуры, например, людей, выстрелы или следы шин. Вот и все критически
важные изменения игры, их не так много, однако приятных мелочей тоже хватает: доработанная
оптика, исправленная баллистика пуль, улучшенная пробиваемость материалов и
разрушаемость объектов. Серьезной доработке подвергнется и управление техникой.
Общее количество юнитов, оружия, амуниции и техники перевалит за 300 штук -
цифра впечатляющая.



insertLinkedImg



К счастью, все то, за что мы так любили игру, осталось без изменений. ArmA 2
останется все тем же любимым тактическим симулятором: вдумчивые перестрелки, подробная
карта, раздача указаний команде - все особенности игры великолепно раскрывают
себя в мультиплейере, в котором как раз без серого вещества никак.



Тем не менее, превью-билд традиционно порадовал нас
ожидаемыми багами. AI, который до сих пор не особо блистал интеллектом,
продолжает показывать чудеса неразумности, что для военного симулятора
подобного масштаба очень существенный недостаток. Компьютерные болванчики при
снайперском обстреле умудряются творить черт знает, что, становясь легкими
мишенями для тепловизора и телеоптики. А в ближнем бою они ведут себя вообще
нагло, умудряясь периодически проходить сквозь стены. Неизвестно,
откуда появившийся противник легко положит всю команду бравых американцев
- такие грязные приемы войны не снились даже самым бесчувственным полководцам.
Конечно, это всего лишь превью-билд, и отличной работы от него ждать было бы,
мягко говоря, неразумно, однако же, отношение Bohemia Interactive к
программному коду давно стало притчей во языцех, так что геймерам стоит заранее
запастись терпением - ждать необходимых патчей придется долго, а они наверняка понадобятся.



За исключением изменений в климатических условиях,
графическое оформление игры осталось таким же куцым. Перед нами окажется все
тот же шутер 2009 года, который выглядит, хоть и неплохо, но не отлично.



insertLinkedImg



Похоже, что ArmА 2: Операция "Стрела" станет достойным
отпрыском в серии, подарит фанатам все то, чего они с таким нетерпением ждали, в
чем-то упростив геймлпей, в чем-то сделав его еще сложнее. В любом случае,
ползать по просторам Такистана будет интересно. Модостроители уже затачивают
свои инструменты. Однако же, высокая сложность игры и недружелюбный интерфейс наверняка
отпугнут новичков. Ну а с багами и плохой оптимизацией в ArmA 2, видимо, придется
смириться - аналогов у этого симулятора просто нет. Релиз намечен на 29 июня.


Игры в материале:

Комментарии (25)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
AlekS СoNNoR
Свидетель невероятного
14
04.07.2010 23:02
Мурен ты типа под лизнул Иван "Apsha".? хD
Apsha
1
04.07.2010 22:58
Тупее игры не бывает
766786879
1
28.06.2010 18:10
Не разу не играл в арму. Думаю и не стану не люблю тактики особено dragon rising. Но ghost recon и rainbow six мне нравятся
Nezy
1
27.06.2010 19:00
((Воин))!: нет, только на ПК :)
((Воин))!
1
27.06.2010 18:23
а на PS3 будет?
'Extinct One'
1
26.06.2010 23:08
>>Та самая система FLIR в действии. С ее помощью расстреливать противников издалека становится плевым делом<< не клевым делом случайно?
Shuravi
1
24.06.2010 13:50
Вторую часть наверно играл почти год ,но как народа меньше стало в игре больше невключал надеюсь это дополнение вернет старых боевых товарищей и призовет новых на поле боя!
(XBOX 360)
1
22.06.2010 11:24
прикольно
Спец
1
21.06.2010 23:56
когда мы наконец заиграем отечественными солдатами,надо воспитывать патриотизм нам бы поучится у американцев
Big Daddy
1
21.06.2010 20:35
Арма2... помню мои сломанные пальцы все в мозолях... а я ещё даже с тренировочной базы не вышел. :D

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?