Digital Foundry продолжают лезть под капот играм с отгремевшей выставки. На этот раз под раздачу попала Anthem от BioWare, и если верить технарям, которые поговорили с представителем EA, то в ходе презентации игра работала именно на Xbox One X, а не на персональном компьютере со схожими характеристиками.
Также выяснилось, что игра работала при разрешении 2160p, но как и в случае с Assassin's Creed Origins была использована технология шахматной обработки изображения.
Видимо, хваленные и честные 4K в высокотехнологичных играх так и останутся во влажных мечтах рекламных отделов крупных компаний.