В сети начали появляться оценки симулятора смотрителя средневекового фэнтезийного кладбища Graveyard Keeper 2. Судя по некоторым обзорам, сиквел не смог исправить один из главных недостатков первой части — запредельный уровень «духоты».
На момент написания новости на Metacritic общий балл Graveyard Keeper 2 составлял 69 баллов: оценку очень серьезно подпортила одна из рецензий, где обозреватель выставил игре 40 баллов и раскритиковал ее за трудоемкий и неоптимизированный гринд даже при наличии новшества в виде автоматизации процессов. В других отзывах игру ругают за «духоту»: даже самые простые действия ощущаются будто намеренно затянутыми и абсурдно комплексными, лишь бы игрок потратил как можно больше времени.
The Wand Report: «Graveyard Keeper 2 — утомительная игра, перегруженная излишней и неоптимизированной рутиной; она не только сохраняет все недостатки своей предшественницы, но и усугубляет их».
Тем не менее положительных обзоров тоже хватает, однако даже в них подчеркивается то, что эта игра не для всех. Из положительных моментов критики отмечают амбициозность Graveyard Keeper 2, а также хвалят сиквел за автоматизацию процессов производства благодаря верным зомби-слугам и конвеерам, интересный сюжет, механики управления собственной армией, городом и т.д.
DualShockers: «Graveyard Keeper 2 — это потрясающее продолжение, которое удалось практически во всех отношениях. Игра получила серьtзные улучшения по сравнению с оригиналом, но, что еще важнее, она может похвастаться феноменальным сюжетом. И хотя некоторые элементы дизайна в духе старой школы делают игру местами не самой удобной, она все равно способна предложить игрокам очень многое».
Graveyard Keeper 2 выходит 22 сентября.
В первой части уровень духоты доходил до абсурда. И я не против гринда, но когда игра превращается в работу и очень монотонную, то это совершенно не весело. Почему разработчики не сделали баланс примерно на уровне Stardew Valley или хотя бы Factorio - загадка.