Новости

Амбициозная, но утомительная. Критики прохладно встретили Graveyard Keeper 2


В сети начали появляться оценки симулятора смотрителя средневекового фэнтезийного кладбища Graveyard Keeper 2. Судя по некоторым обзорам, сиквел не смог исправить один из главных недостатков первой части — запредельный уровень «духоты».

На момент написания новости на Metacritic общий балл Graveyard Keeper 2 составлял 69 баллов: оценку очень серьезно подпортила одна из рецензий, где обозреватель выставил игре 40 баллов и раскритиковал ее за трудоемкий и неоптимизированный гринд даже при наличии новшества в виде автоматизации процессов. В других отзывах игру ругают за «духоту»: даже самые простые действия ощущаются будто намеренно затянутыми и абсурдно комплексными, лишь бы игрок потратил как можно больше времени.

The Wand Report: «Graveyard Keeper 2 — утомительная игра, перегруженная излишней и неоптимизированной рутиной; она не только сохраняет все недостатки своей предшественницы, но и усугубляет их».

Тем не менее положительных обзоров тоже хватает, однако даже в них подчеркивается то, что эта игра не для всех. Из положительных моментов критики отмечают амбициозность Graveyard Keeper 2, а также хвалят сиквел за автоматизацию процессов производства благодаря верным зомби-слугам и конвеерам, интересный сюжет, механики управления собственной армией, городом и т.д.

DualShockers: «Graveyard Keeper 2 — это потрясающее продолжение, которое удалось практически во всех отношениях. Игра получила серьtзные улучшения по сравнению с оригиналом, но, что еще важнее, она может похвастаться феноменальным сюжетом. И хотя некоторые элементы дизайна в духе старой школы делают игру местами не самой удобной, она все равно способна предложить игрокам очень многое».

Graveyard Keeper 2 выходит 22 сентября.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (4)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
В танке
79
17.09.2026 05:07
Пусть зомби гриндят.
Коллега
Властелин лута
73
16.09.2026 21:38
С учетом опыта первой части я тоже был разочарован в начале, но когда стали выходить длс, то разочарование пропало. Тут скорей всего таже ситуация, игра будет раскрываться со всеми длс, ну и сделать все выводы и исправить что-то разрабы могут именно за счёт длс.
lamidex
Балабол
79
16.09.2026 16:38
это они про Death Stranding
SerjVas
GURU team
8
15.09.2026 18:07
Удивительно, что разработчики вообще никаких выводов не сделали и сиквел перенял те же недостатки, что и раньше.

В первой части уровень духоты доходил до абсурда. И я не против гринда, но когда игра превращается в работу и очень монотонную, то это совершенно не весело. Почему разработчики не сделали баланс примерно на уровне Stardew Valley или хотя бы Factorio - загадка.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?