Activision придумала технологию, благодаря которой ИИ будет генерировать особенную музыку для каждого конкретного игрока в онлайн-поединке. Компания считает, что это выведет кастомизацию игр на новый уровень.
«Хотя многие функции видеоигр стали легко настраиваемыми, музыкальные элементы, как правило, стандартизированы для всех игроков. Например, игрок может настроить эстетический вид своего аватара или членов команды в многопользовательской игре, но обычно не может настраивать музыкальные элементы для различных игровых событий. Некоторые видеоигры позволяют заменять звуковую дорожку игры собственной музыкой игрока, но такие функции замены звуковой дорожки не предусматривают динамического изменения или модификации музыкальных элементов, специфичных для игрока и основанных на реальном игровом процессе», — говорится в патенте.
Компания утверждает, что новая система с ИИ позволит генерировать и создавать музыку для каждого игрока в отдельности, основываясь на том, как он играет. Показывает ли он хороший результат, что он делает в матче: сидит или активно бегает. Кроме того, система будет учитывать его результат и создавать музыку, которая, возможно, будет мотивировать его на достижение новых результатов.