Это ремастер первой части одной из самых заметных серий последнего десятка лет, по которой до сих пор делают мемы, а сложность якобы «трудных» современных игр измеряется исключительно на сравнениях с «душами». Тем временем, первая часть трилогии вышла семь лет назад — почувствуйте себя стариками!
Dark Souls появилась вовремя: когда игры повально начали превращаться в «Нажми X, чтобы победить». Кажется, разработчики за всеми этими модными в то время укрытиями, перекатами и QTE совсем забыли, что игры могут (и должны) быть сложными.
При этом сложность в Dark Souls очень честна с игроком: трудность прохождения снижается в зависимости от того, насколько вырастает ваш личный скилл.