Моддер исправил «тормоза» в ПК-версии Batman: Arkham Knight

Когда за пять лет не дождался патча от разработчиков и сделал все сам
Поделиться
Отправить
Поделиться
10.03 13:45

Многим известно, что ПК-версия песочницы про богатого извращенца в латексном костюме летучей мыши Batman: Arkham Knight страдала от множества технических проблем — самой раздражающей из которых была беда с frame pacing (или же скоростью рисования/вывода кадра).  

Некто SheriefFarouk выяснил, что это связано с попытками игры постоянно вырисовывать десятки тысяч новых кадров, вместо использования уже готовых. Именно это и приводило к жестоким тормозам в Arkham Knight и прочим бедам с производительностью.

Умелец исправил это при помощи ReShade, перехватив управление API, а затем создав невидимый для игры и готовый набор текстур поверх D3D11. Спустя пять лет ожиданий заплатки от разработчиков и не такое придумаешь.

Скачать «таблетку от тормозов» можно тут. После этого надо отправить ее в ту же папку, где находится исполняемый файл игры. Важно отметить, что работает этот фокус только со Steam-версией Arkham Knight, а вот пользователи, попробовавшие его со своей EGS-копией, столкнулись с постоянными вылетами на рабочий стол. 

По слухам, проект станет «мягкой перезагрузкой» франшизы и началом новой игровой вселенной DC

Поделиться
Отправить
Поделиться
Скопировать Готово
Комментарии
10 марта 2020 20:10
Три чая этому господину!
Ответить
Написать комментарий
Горячие обсуждения