ZeroSpace — это кинематографичная научно-фантастическая стратегия в реальном времени с развитыми элементами RPG, созданная студией Starlance Studios при поддержке команды Ironward. Игра вышла в ранний доступ на PC 20 июля 2026 года. Проект разрабатывался с амбициозной целью вдохнуть новую жизнь в жанр RTS, объединив классический геймплей с глубоким повествованием и выборами, напрямую влияющими на сюжет.
Сюжетная линия разворачивается в 2700 году в рукаве Ориона нашей галактики. Хрупкий мир между различными инопланетными расами и человечеством, поддерживаемый Советом Хранителей, оказывается под угрозой из-за острого дефицита критически важного ресурса под названием флюкс. В центре истории находится командующий Протектората по имени Астер, которому предстоит встать во главе галактических сил, распутать древнюю космическую тайну и предотвратить коллапс межзвездных перелетов, способный погрузить человечество в новые темные века. Сюжетная кампания предлагает более трех часов интерактивных диалогов и катсцен с развитой системой моральных выборов в стиле Mass Effect и Baldur's Gate.
Геймплей представляет собой гибрид классической стратегии со сбором ресурсов и постройкой базы, стратегии с героями и тактической ролевой игры. Игроки могут собирать уникальные комбинации армий, выбирая одну из четырех основных фракций, среди которых представлены защитники человечества Протекторат, биомеханические Ксол и растительные пришельцы Грелл. Выбранную фракцию можно дополнять отрядами одной из семи наемных фракций, а также нанимать на поле боя мощных персонажей-героев с уникальными способностями. Помимо масштабной одиночной кампании, включающей личные задания персонажей и побочные линии, в ZeroSpace представлены рейтинговые сетевые бои, совместный режим и масштабная глобальная карта с динамическим противостоянием альянсов.
Среди интересных фактов стоит отметить, что к разработке игры активно привлекались профессиональные игроки и легенды киберспорта по StarCraft II, которые помогали авторам настраивать баланс, управление и динамику сражений. Кроме того, над визуальным стилем и художественным оформлением проекта работал Аарон Камбейц, сооснователь Relic Entertainment и ключевой художник культовой космической стратегии Homeworld. Впечатляющий интерес аудитории подтверждается тем, что еще до выхода в ранний доступ проект соберет свыше 250 тысяч добавлений в списки желаемого Steam, а краудфандинговая кампания на Kickstarter принесла разработчикам существенную финансовую поддержку от фанатского сообщества.