Отечественная RPG в духе «Готики» и «Ведьмака», только в декорациях славянских сказок — леса, болота, холодные горы и лавовые земли. Борейские земли захлестывает тьма: леса чернеют, звери сходят с ума. За всем этим стоит кто-то с конкретными планами на добрый славянский народ — и разбираться в происходящем придется вам. По дороге встретятся Баба-Яга, Кощей, Полкан, Полуночницы и Волколаки — из детских книжек они знакомые, но здесь куда менее приветливые.
Три класса — ратник, стрелок и волхв — дают разный опыт прохождения, а выбор фракции влияет на развитие сюжета. Более 100 квестов, крафт, алхимия, кузнечество, рыбалка и карточная игра «Кощуны» — если вдруг захочется отвлечься от спасения мира
Главная изюминка и одновременно главная проблема игры: все это сделал практически один человек. Разработчик провел проект через ранний доступ с июля 2024 года, а на полноценный релиз решился раньше запланированного — поджимал скорый выход ремейка Gothic. Уже после релиза он признал, что продажи не оправдали ожиданий, и снизил цену, сославшись на то, что игрокам нужен «красивый фантик». Графика и правда не впечатляет — зато больше тысячи отзывов в Steam с рейтингом 91% говорят о том, что за скромной оберткой кое-что есть.