Становление Первым Пророком в раздираемом интригами Аранторе заставляет погрузиться в мрачный мир управления культом, где каждое решение меняет баланс сил. Приходится собирать последователей и развивать их навыки, чтобы эффективно противостоять Живым Богам и распространять свое влияние через Гнев, Желание или Безумие. Пошаговые сражения требуют вдумчивого планирования, ведь любая схватка наносит урон не только телу, но и рассудку, а цена победы порой оказывается слишком высокой. Городские районы от криминальных низов до элитных кварталов скрывают древние тайны и опасных врагов, заставляя постоянно балансировать между скрытностью и демонстрацией божественной мощи.
Глубоко под землей обустраивается святилище, выступающее главной крепостью и базой для проведения темных ритуалов или тренировки верных сторонников. Расширение залов приносит новые возможности, но привлекает лишнее внимание тех, кто мечтает уничтожить зародившуюся веру. Режим с процедурной генерацией испытаний позволяет бесконечно проверять свои стратегические таланты, подбирая разные модификаторы и сталкиваясь с непредсказуемыми сценариями. Путь к власти прокладывается через манипуляции и жертвы, при этом фанатизм подчиненных легко сменяется предательством при малейшем сомнении в силе лидера.