Тактическая стратегия в мрачном стимпанк-мире предлагает не строить базы и добывать ресурсы, а сосредоточиться на самом сражении. Земля пережила катастрофу, после которой привычный порядок сменился бесконечной борьбой за власть и территории. На полях битв сходятся три противоборствующие фракции, каждая со своей техникой, вооружением и подходом к войне. В распоряжении командиров оказываются не только пехотные подразделения и паровые танки, но и колоссальные боевые машины, способные переломить ход боя одним появлением.
Сражения проходят на разрушаемых картах, где контроль над ключевыми точками важнее численного превосходства. Армию можно собирать из различных типов войск, подбирая состав под конкретную задачу и стиль игры. Авторы делают ставку как на одиночные сценарии, так и на многопользовательские матчи.
Особый интерес вызывает сама студия Greifenmaer. Молодая немецкая команда получила государственное финансирование на разработку проекта и делает Veil of Ashes своей первой крупной игрой. Для дебютной работы масштаб выглядит весьма амбициозно: огромные механические чудовища, разрушаемое окружение и редкое для современных стратегий сочетание стимпанка с реалтайм-тактикой.