VCB: Why City представляет собой независимый пародийный экшен, разработанный студией KishMish Games и задуманный как шутливая малобюджетная сатира на знаменитую серию Grand Theft Auto, в частности на Vice City. Сюжет игры разворачивается вокруг колоритного протагониста по имени Вано, который возвращается в родной мегаполис и оказывается втянут в череду абсурдных и комичных событий. Его старые знакомые, разработчики Кирилл и Михаил, создали собственную видеоигру под названием VCB, которую внезапно завалили негативными отзывами недовольные игроки и критики. Вдобавок ко всему помощи главного героя требуют местный рэпер МС Пох, у которого никак не клеится личная жизнь, популярная стримерша Карина, спасающаяся от назойливых хейтеров, и другие эксцентричные персонажи, а главной юридической угрозой для создателей игры становится влиятельный видеоблогер Антон, грозящий засудить разработчиков за карикатурные образы.
Геймплей проекта совмещает элементы аркадного автосимулятора и прямолинейных перестрелок, предлагая игроку выполнять разнообразные поручения, включая доставку шаурмы, участие в съемках музыкальных клипов, защиту союзников от волн противников и устранение недовольных рецензентов. При этом игровой процесс устроен так, что свободное перемещение между пешими миссиями и поездками на транспорте разделено специальными экранами загрузки, а управление и физика машин отличаются нарочито архаичной и утрированной механикой.
Среди интересных фактов выделяется то, что проект создавался как чистокровный мем и постироничное высказывание об игровой индустрии, где роли многих персонажей озвучили реальные интернет-деятели и блогеры того времени, а разработчики интегрировали в виртуальный мир собственные лица и отсылки к русскоязычному сегменту интернета, закрепив за релизом статус культового треш-артефакта эпохи независимых игр.