Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures
Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures
Разработчик
Издатель
Дата выхода
14 ноября 2006
Коллекции
Популярные материалы
Похожие игры
Выход этого сборника пришелся на один из самых драматичных и спорных периодов в истории игры, поэтому мнения критиков и игроков разделились кардинально.
Профильная пресса (IGN, Eurogamer, PC Gamer) сошлась во мнении, что как «коробка за свои деньги» сборник идеален. Игрок получал доступ к 12 планетам, космическим полетам и сотням часов квестов.
Космические бои (Jump to Lightspeed): Журналисты единогласно хвалили космическую часть. Оценки этого дополнения были высокими благодаря глубокой кастомизации кораблей и драйвовому геймплею, напоминающему классические симуляторы X-Wing.
Последнее дополнение критиковали за то, что оно было рассчитано исключительно на высокоуровневых персонажей (high-end контент), отсекая от участия новичков.
Рецензенты отмечали, что игра технически страдала от багов, а сама механика гринда казалась устаревшей на фоне вышедших к тому моменту революционных World of Warcraft и EverQuest II.
Hезадолго до выхода The Complete Online Adventures (в конце 2005 года) разработчики из Sony Online Entertainment выпустили радикальное обновление NGE (New Game Experience). Оно полностью уничтожило уникальную бесклассовую систему «песочницы» и превратило игру в линейный клон WoW.
Старые игроки чувствовали себя преданными. Из игры убрали глубокую ролевую систему, а стать Джедаем, что раньше требовало месяцев сложнейших усилий, теперь можно было прямо на экране создания персонажа. Ветераны массово покидали проект.
Для тех, кто не застал оригинал, сборник казался отличной, дружелюбной и понятной MMORPG в любимой вселенной с удобным интерфейсом, динамичным (хоть и упрощенным) боевым процессом и классным космосом.
Игроки до сих пор вспоминают беспрецедентную систему крафта (где свойства оружия зависели от проводимости и плотности найденного металла) и живую экономику, полностью управляемую игроками.