Survival Log — одиночная игра о подготовке к зомби-апокалипсису и жизни после него. Пережитая смерть дает герою возможность увидеть будущее: до катастрофы остается всего десять часов. Пока город еще живет обычной жизнью, нужно успеть купить и собрать все необходимое, подготовить убежище и решить, на что потратить ограниченные деньги и время. Можно обежать магазины с продуктами, рынки и стройтовары, запастись водой, топливом и инструментами. Но каждая остановка отнимает драгоценные минуты, а полностью закрыть все потребности невозможно.
После начала бедствия игра меняет ритм. Дом превращается в крепость, которую можно перестраивать этаж за этажом: отделять жилые комнаты от склада, налаживать выработку энергии, устраивать место для выращивания еды. Генераторы работают на дизеле или от ручного труда, помогают и солнечные панели; пищу нужно не только добывать, но и выращивать и готовить. Запасы быстро становятся частью ежедневных решений. Голод, усталость и моральное состояние требуют внимания не меньше, чем стены. На убежище обрушиваются холод, ливни, отключения электричества и волны зомби, от которых приходится защищаться ловушками и укреплениями.
Выходить за пределы дома все равно необходимо: в заброшенных супермаркетах, школах и на улицах остаются редкие ресурсы. По пути можно спасать соседей и торговать с выжившими с помощью дрона. Выбранное прошлое персонажа — рабочий, студент или служащий склада — меняет его возможности. Неудача не обрывает все окончательно: герой возвращается с памятью о прошлом опыте и лучше понимает приближающуюся катастрофу. Главная интрига Survival Log — получится ли превратить десять часов подготовки в достаточно надежный план на жизнь после конца света.