Игра от создателей культовой трилогии Batman Arkham студии Rocksteady. Новый экшен был анонсирован стильным постером, на котором изображен Супермен с перекрестием в видео логотипа «Отряда самоубийц».
Согласно сюжету Аманда Уиллер, руководитель «Отряда самоубийц», отправляет героев в Метрополис для уничтожения «Цели Альфа». Ею оказывается Супермен, который слетел с катушек, обзавелся красными глазами, убивает все живое и разрушает неживое. Отказаться от задания нельзя. Уиллер сообщает, что в головы героев вживлена бомба.
Suicide Squad: Kill the Justice League — это шутер от третьего лица с элементами экшена. Одной из его особенностей является игра за команду из четырех членов «Отряда самоубийц»: Харли Квинн, Короля Акул, Капитана Бумеранга и Дедшота. Кампанию можно проходить в одиночку — тогда игрок сам сможет в любой момент переключаться между героями, которыми в остальное время будет управлять ИИ. Также игру можно пройти и онлайн в кооперативе на четырех человек. События Suicide Squad: Kill the Justice League развиваются во вселенной Batman Arkham. Разработчики говорят, что сохранят свой подход к истории и персонажам, а также покажут Метрополис таким детализированным, каким его ранее никто не показывал.
Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет в 2022 году на PC, Xbox Series X и PS5.
Но проблема в том, что дальше - совсем не лучше. Геймплей не меняется вообще. Как играешь в первые полчаса - так играешь и в последние. Миссии однообразные, боёвка быстро становится скучной, а уникальности у персонажей почти нет. Да, прокачка есть, но по факту интересны только активные навыки, остальное - статистика ради статистики.
Сюжетную кампанию пройти было любопытно именно благодаря подаче - кат-сцены и шутки вытягивают. И даже после сюжета у меня было желание посмотреть все сезоны - хоть там и не так много, как я думаю, сюжетного контента. Но столкнулся с двумя проблемами:
1. Кооп мертв, когда я начал - играть было просто не с кем, а отсюда вытекает вторая проблема
2. Чтобы попасть в сезонный контент, нужно чтобы все персонажи были 35 уровня.
А я играл почти исключительно за Харли, и чтобы догнать требования, мне нужно было пройти около сотни абсолютно однообразных мисий. И тут терпение закончилось.
Концепт игры от Rocksteady мощный - идея с отрядом, противостояние Лиге Справедливости, стильная подача. Но в итоге геймплейно выделяется только перемещение по городу, и то нельзя сказать, что оно идеально комфортное. Бои скучают уже спустя час, боссы не цепляют и повторяются по механикам.
В итоге - дикий проходняк при огромном нереализованном потенциале. Игра могла быть отличной сюжетной кампанией, но вместо этого скатилась в сервисный однообразный гринд.