Stronghold Warchest
Stronghold Warchest
Разработчик
Издатель
Дата выхода
31 июля 2003
Популярные материалы
Похожие игры
Рецензенты из крупных изданий (например, PC Format и GameZone) хвалили цепочку из 30 новых связанных миссий. Ее оценивали как грамотный вызов для ветеранов, требующий нестандартного подхода в условиях жесткого дефицита ресурсов на картах.
Идеальный баланс механик: Критики подчеркивали, что Warchest исправила баги ранних версий и довела до идеала баланс между микроменеджментом поселения (налоги, популярность, производство еды) и масштабными осадами.
Большинство игроков признают, что новая карьерная тропа из Warchest превосходит базовую из Crusader. Стартовые позиции стали более честными, а поведение соперников — более непредсказуемым. Игрокам больше не нужно было использовать «абьюз» механик (вроде быстрого раша или переноса склада), чтобы победить.
Критика слабости новых ИИ: Единственная ложка дегтя, которую отмечают хардкорные игроки в своих блогах на StopGame, касается того, что некоторые добавленные боты (например, Маршал) строят откровенно слабые замки без полноценных стен, из-за чего опытные тактики побеждали их слишком быстро.
Хорошо продуманный дизайн уровней с акцентом на выживание в пустыне. Идеальный баланс сложности по сравнению с оригинальной, меньше унылого гринда. Запускалась даже на слабых ПК того времени.
Спустя годы Stronghold Warchest принято считать пиком развития франшизы, поскольку последующие трехмерные сиквелы (Stronghold 2, Stronghold 3) пресса и игроки разгромили за баги и потерю каноничной атмосферы.