Star Wars X-Wing vs. TIE Fighter
Star Wars X-Wing vs. TIE Fighter
Разработчик
Издатель
Дата выхода
30 апреля 1997
Коллекции
Популярные материалы
Похожие игры
Дата выхода
15 февраля 2006
Жанр
Симулятор
Стратегия
Рецензенты в один голос называли мультиплеер шедевром. Игра предлагала невероятный для 1997 года опыт: поддержка до 8 игроков, отсутствие критических лагов, голосовой чат и сложнейшие командные бои.
Игра совершила огромный шаг вперед по сравнению с первыми частями серии. Текстуры высокого разрешения, поддержка 3D-ускорителей и динамическая музыка создавали идеальную атмосферу «Звездных войн».
Противостояние легких, но лишенных щитов имперских TIE-истребителей и прочных, тяжелых повстанческих X-Wing было настроено филигранно.
Это был главный удар. Прошлые игры серии (се серийные хиты X-Wing и TIE Fighter) славились глубокими сюжетными кампаниями с кат-сценами. Новая игра предлагала лишь набор разрозненных миссий без истории.
Игра категорически требовала наличия джойстика. Поиграть на клавиатуре или мыши было невозможно, что отсекало часть аудитории.
Восторг фанатов мультиплеера и гнев одиночек.
Геймеры разделились на два лагеря в зависимости от того, имели ли они доступ к хорошему интернету.
Фанаты, игравшие через сервисы вроде MSN Gaming Zone, создавали целые эскадрильи (кланы), проводили турниры и сутками пропадали в собачьих бойнях (dogfights). Для них игра стала культовой.
Те, кто покупал игру ради прохождения захватывающей космо-оперы, чувствовали себя обманутыми. Одиночный режим состоял из тренировок и боев с ботами, что быстро надоедало.
В том же 1997 году вышло масштабное дополнение Balance of Power. Оно добавило полноценную сюжетную кампанию на 30 миссий (по 15 за каждую сторону), новые корабли (включая огромный Super Star Destroyer) и сбалансировало игру. После этого дополнения гнев игроков сменился на милость, а игра заняла законное место в топах лучших космосимов в истории.