Star Wars: X-Wing - Imperial Pursuit
Star Wars: X-Wing - Imperial Pursuit
Издатель
Дата выхода
В 1993 году
Коллекции
Популярные материалы
Похожие игры
Дата выхода
15 февраля 2006
Жанр
Симулятор
Стратегия
В год выхода дополнение получило высокие оценки от профильной прессы (таких журналов, как Computer Gaming World и Dragon).
Критики высоко оценили то, как органично миссии вплетены в общую канву вселенной «Звёздных войн». Сюжет ощущался как полноценный «Эпизод IV.V», закрывающий пробел между фильмами.
Введение грозного имперского корабля TIE Advanced (на котором ранее летал только Дарт Вейдер) разнообразило игровой процесс и добавило новые тактические вызовы. [1, 2]
Интерактивное звуковое сопровождение, меняющееся в зависимости от ситуации на поле боя, продолжало вызывать восторг.
Главным минусом в рецензиях называли отсутствие качественных кат-сцен (большая часть сюжета подавалась через текстовые брифинги) и то, что дополнение не принесло кардинальных графических изменений.
Среди геймеров (как в 90-х, так и в ретро-сообществах сегодня) Imperial Pursuit имеет репутацию «испытания на прочность».
Игра давала редкое для того времени чувство глубокого погружения в кабину пилота, где нужно было вручную перераспределять энергию между лазерами, щитами и двигателями.
Игрокам предстояло не просто уничтожать врагов, но и защищать конвои, проводить скрытные сканирования и красть имперские прототипы.
Миссии в Imperial Pursuit стали заметно сложнее, чем в оригинальной игре. Пройти их без идеального знания таймингов и микроменеджмента щитов практически невозможно.
Игроки до сих пор с содроганием вспоминают задания, где нужно защищать медленные шаттлы или контейнеры. Искусственный интеллект союзников часто тупил, а имперские бомбардировщики уничтожали цель за секунды, что приводило к мгновенному провалу всей миссии.