Star Wars: TIE Fighter
Star Wars: TIE Fighter
Издатель
Дата выхода
В 1994 году
Коллекции
Скриншоты
Популярные материалы
Похожие игры
Дата выхода
15 февраля 2006
Жанр
Симулятор
Стратегия
Высоко оценили систему распределения энергии корабля (между лазерами, щитами и двигателем), механику управления ведомыми и сложную систему скрытых (секретных) целей миссий, которые выдавал лично доверенный орден Императора.
На момент 1994 года игра предлагала продвинутую 3D-графику с плавными анимациями, поддержку кастомных джойстиков и знаменитую интерактивную музыкальную систему iMUSE, которая динамически меняла саундтрек в зависимости от ситуации в бою.
Для фанатов «Звёздных войн» игра стала культовой, и ее репутация со временем только укрепилась. На игровых форумах и ретро-площадках (GOG, Steam, Reddit) у TIE Fighter исключительно положительные отзывы.
Игрокам полюбилось разнообразие техники. В отличие от повстанческих кораблей с мощными щитами (из предыдущей игры X-Wing), базовые TIE Fighter были хрупкими («кабины смертников»), что требовало от игрока высочайшего мастерства пилотирования. А появление в финале сверхмощного TIE Defender вызывало у геймеров чистый восторг.
Возможность служить под началом Великого адмирала Трауна и летать на задания бок о бок с Дартом Вейдером обеспечили игре вечную любовь фанатов расширенной вселенной.
Игра требовала обязательного наличия джойстика для комфортной игры. Обилие клавиш управления (навигация, щиты, таргетинг, приказы) современным игрокам иногда кажется перегруженным.
Оригинальная игра 1994 года использовала затененные полигоны (Gouraud shading) без текстур. Этот минус исправили в Collector's CD-ROM издании 1995 года и современной фанатской модификации TIE Fighter: Total Conversion (TFTC).