Star Wars Rebellion

Star Wars Rebellion
Разработчик
Издатель
Дата выхода
28 февраля 1998
Коллекции
Отзывы (2)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
13.09.2026 11:48
Ужасный интерфейс и микроменеджмент (Главный минус): Почти все рецензенты сошлись во мнении, что игра похожа на «работу со сложными таблицами Microsoft Excel». Огромное количество окон, подменю и необходимость вручную управлять каждым заводом или шпионской миссией на 200 доступных планетах превращали геймплей в мучение. Космические сражения в реальном времени, выполненные в раннем 3D, критики назвали неуклюжими и хаотичными. Наземные же битвы и вовсе не имели визуализации — игроку просто мгновенно выдавали сухой текстовый результат столкновения.
Даже самые строгие критики хвалили игру за глубокое погружение во вселенную, отличную музыку Джона Уильямса и шикарную встроенную энциклопедию персонажей, планет и технологий.
Среди обычных геймеров и преданных фанатов «Звездных войн» игра, напротив, обрела статус живой классики. На том же Metacritic пользовательский балл держится на высокой отметке около 8.0 из 10. Игроки были в восторге от возможности развернуть полноценную галактическую войну. Можно было играть за Империю или Альянс, колонизировать системы, строить Звезды Смерти и устраивать тотальную блокаду миров.
Фанаты полюбили игру за роль каноничных героев (более 60 персонажей: от Люка и Вейдера до малоизвестных героев Расширенной вселенной). Их можно было отправлять на скрытные миссии: шпионить, устраивать диверсии, совершать покушения, похищать лидеров или обучать джедаев.
Игрокам понравилось, что стороны уникальны. Империя давит грубой военной силой, огромным флотом и ищет тайную базу Повстанцев. Альянс действует скрытно, развивает дипломатию и пытается поднять восстания на имперских планетах.
Критики увидели в Star Wars: Rebellion перегруженный симулятор бюрократа с плохой графикой. Но для хардкорных любителей жанра 4X-стратегий (в духе Master of Orion или более поздней Stellaris) игра стала лучшим глобальным симулятором Галактической гражданской войны, масштаб которого LucasArts так и не смогла повторить в последующих стратегиях.
Пеший gamer
Не такой как все
63
19.03.2025 10:12
Несмотря на антураж Звездных Войн, данная стратегия не слишком отличается от себе подобных. Вселенная разделена на два сектора - ядро и периферию. В ядре находятся, в основном, населенные планеты. Их жители могут поддерживать Повстанцев, Империю или оставаться нейтральными. На периферии находятся необитаемые планеты, которые еще нужно открыть, чтобы ими воспользоваться.

Чтобы заполучить контроль над необитаемой планетой, на нее сначала нужно высадить солдат для ее оккупации, а затем начать на ней строительство. Только таким образом можно получить планету с абсолютно лояльным по отношению к вам населением.
Похожие игры
Дата выхода
2 октября 2005
Жанр
Стратегия
90%
Дата выхода
20 февраля 2007
Жанр
Стратегия
91%
Дата выхода
12 октября 2007
Жанр
Стратегия
86%
Дата выхода
19 сентября 2005
Жанр
Стратегия
63%
Дата выхода
22 июня 2007
Жанр
Стратегия
60%
Дата выхода
8 июня 2004
Жанр
Стратегия
81%
Дата выхода
13 июня 2005
Жанр
Стратегия
57%
Дата выхода
30 июня 2006
Жанр
Стратегия
92%
Дата выхода
12 мая 2003
Жанр
Стратегия
89%

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?