Star Wars: Rebel Assault
Star Wars: Rebel Assault
Разработчик
Издатель
Дата выхода
В 1993 году
Коллекции
Популярные материалы
Похожие игры
Дата выхода
25 ноября 2003
Жанр
Аркада
Шутер
Экшен
Использование пререндеренного видео (FMV) и оцифрованных кадров из кинотрилогии шокировало критиков. Для эпохи, когда на ПК преобладала простая пиксельная 3D-графика, Rebel Assault выглядела как интерактивное кино.
Использование оригинальной музыки Джона Уильямса и аутентичных звуковых эффектов Lucasfilm создавали максимальный эффект погружения в киновселенную.
Проект критиковали за жесткие рамки жанра «рельсового шутера». Корабль игрока двигался по строго заданной траектории, шаг влево или вправо сделать было нельзя.
Версии для игровых консолей (особенно Sega CD) ругали за сильную зернистость, замыленность картинки и бедную цветовую палитру из-за технических ограничений платформ.
Из-за линейности проходить игру повторно было неинтересно.
Для миллионов геймеров Rebel Assault стала «систем-селлером» — игрой, ради которой люди массово покупали дорогие CD-приводы для своих ПК. Но реальный игровой опыт часто приносил разочарование.
Ощущение себя внутри фильма. Фанатам «Звёздных войн» игра дарила детскую радость: они могли лично пролететь по каньону Беггара на Татуине или взорвать Звезду Смерти в культовой траншее.
Спустя десятилетия игровое сообщество относится к Rebel Assault с теплой ностальгией, но признает, что игра очень плохо состарилась. На современных мониторах фоновое видео выглядит как каша из пикселей, из-за чего цели и препятствия практически неразличимы. Современные игроки в ретро-сообществах (например, на Reddit или Steam) сходятся во мнении, что в 1993 году это был потрясающий аттракцион, но сегодня играть в это практически невозможно, а вышедший в том же году симулятор Star Wars: X-Wing оказался куда более жизнеспособным.
Зарание спасибо за понимание)