Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga
Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga
Издатель
Дата выхода
В 2002 году
Коллекции
Популярные материалы
Похожие игры
На агрегаторе Metacritic оригинальная игра получила 75 баллов из 100 от прессы, а пользовательский рейтинг закрепился на отметке 7.6 из 10, что говорит о сильной народной любви.
«Эпоха Империй» в космосе. Критики сошлись во мнении, что использование механик AoE II пошло игре на пользу. Экономика с четырьмя ресурсами, развитие по «технологическим уровням» (эпохам) и управление базами работали безупречно.
Пресса была в восторге от аутентичности. Звуковые эффекты выстрелов бластеров, гул двигателей AT-AT, взмахи световых мечей и оркестровый саундтрек Джона Уильямса идеально переносили в атмосферу фильмов. Некоторые рецензенты (G4 TV) иронизировали над тем, как фантастическую вселенную «натянули» на средневековый движок. Например, воздушные корабли (X-Wing и TIE-Fighter) вели себя скорее как вертолеты или «летящие пехотинцы», зависая на одном месте и обстреливая наземные цели.
Даже для 2001–2002 годов 2D-спрайтовая графика игры выглядела старомодно на фоне набиравших популярность полностью трехмерных RTS того времени (вроде Warcraft III).
Для поклонников Далёкой-далёкой галактики этот релиз стал настоящим подарком, и отзывы на Steam и Reddit до сих пор остаются преимущественно положительными.
Огромное разнообразие фракций: Игроки хвалили издание Saga за масштаб. Восемь уникальных цивилизаций (Империя, Повстанцы, Вуки, Гунганы, Торговая Федерация, Набу, а в дополнении — Республика и КНС) предлагали гигантский простор для тактики.
Настоящим культом пользовался встроенный сценарист. Игрокам нравилось зайти в редактор и ради веселья стравить армию эвоков против шагоходов AT-AT или устроить дуэль сотен джедаев и ситхов.
Одиночный режим хвалили за возможность пройти ключевые события киносаги с разных точек зрения, включая «Войны клонов» из свежего на тот момент Эпизода II.