Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption
Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption
Издатель
Дата выхода
24 октября 2006
Коллекции
Скриншоты
Популярные материалы
Похожие игры
Пресса высоко оценила стратегический режим за фракцию Консорциум Занна. Вместо банального захвата планет игрокам предложили механику скрытого влияния, рэкета, шпионажа и пиратства, что сильно освежило глобальную карту.
Рецензенты снова отметили прекрасную графику (на тот момент), отличные спецэффекты, масштабные баталии и качественный звук в духе кинофраншизы.
Появление огромного флагмана Занна Eclipse (Затмение), Звезды Смерти II и возможности поиграть за культовых персонажей (вроде Боба Фетта или ИГ-88) добавило игре эпичности.
Несмотря на то, что разработчики попытались их улучшить (добавили бункеры, новые типы ландшафта и партизанскую тактику), многие критики все равно посчитали наземный пласт игры скучным и хаотичным по сравнению с великолепным космосом.
Пресса указывала на каноничные нестыковки. Например, Хан Соло в кампании помогает криминальному авторитету Тайберу Занну вместо того, чтобы полноценно участвовать в делах Повстанцев или находиться в заморозке.
Главная заслуга Forces of Corruption, по мнению игроков — это её модифицируемость. Именно на базе этого аддона вышли масштабные, живые до сих пор моды (например, Thrawn's Revenge, Awakening of the Rebellion, Republic at War), которые полностью меняют игру и превращают её в идеальную RTS по Star Wars.
Главная претензия игроков — Консорциум Занна получился невероятно сильным. Их технологии (например, плазменные щиты, обходящие обычную защиту, или танки с механиками невидимости) буквально уничтожали флот и армию Империи и Повстанцев. Играть против Синдиката под управлением ИИ на глобальной карте часто превращалось в раздражающую рутину по постоянному снятию коррупции с планет.