Star Wars: Droid Works
Star Wars: Droid Works
Издатель
Дата выхода
В 1998 году
Коллекции
Популярные материалы
Похожие игры
Для обучающей игры проект получил невероятно высокие оценки и собрал множество наград, включая престижную премию BAFTA Interactive Entertainment Award.
Журналистов поразило, что Lucas Learning не стала делать простенький 2D-квест. Игра была создана на полноценном трехмерном движке Sith Engine (на нем же работала культовая Star Wars: Jedi Knight). Это позволило внедрить в игру продвинутую для 1998 года физику: учитывались вес деталей, сила трения, инерция, законы магнетизма и плавучести.
Обозреватели хвалили игру за то, что она не «читала нотации», а учила физике через практику. Чтобы пройти миссию на крутом склоне, в темноте или под водой, игроку приходилось логически думать, какие ноги, батареи и сенсоры поставить своему роботу. Некоторые издания ругали скомканную концовку и финальную миссию. Из-за сокращения сроков разработки перед релизом авторам пришлось вырезать часть запланированных деталей и уровней.
Игроки могли часами зависать в мастерской, комбинируя гусеницы, колеса, джедайские голографические глаза и дроидов-астромехаников. Ограничений практически не было, что позволяло создавать как идеальные машины, так и абсурдных «робо-уродов» ради веселья.
Игроков подкупал сюжет. Вы действовали под прикрытием среди джав на Татуине, пробирались на секретные базы Империи, а на экране то и дело появлялись любимые R2-D2 и C-3PO.
Некоторые головоломки, завязанные на точном расчете углов катапульт или балансировке веса, были слишком сложными для детей и требовали помощи родителей.
Пример умной игры, которая не держала ребенка за дурака, а предлагала полноценный трехмерный игровой опыт.