Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission — игра в жанре авиационного экшена, разрабатываемая силами DICE и Criterion Games.
По словам создателей, пилотирование звездолёта X-Wing всегда являлось неотъемлемой частью франшизы, и фанаты много лет надеялись когда-нибудь повторить данный опыт на себе. И тут уж шлем виртуальной реальность пришелся как нельзя кстати.
К сожалению, коротенький тизер, показанный в ходе E3 2016, не дал особых представлений о геймплее. Принимая во внимание тот факт, что одним из разработчиков являются авторы Burnout, можно рассчитывать на высокую динамику погонь и красивую демонстрацию разрушений.
Выйдет Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission в октябре 2016 года эксклюзивно для Playstation VR.
Разработчики из Criterion Games намеренно замедлили скорость полета и убрали резкие боковые бочки, благодаря чему игра практически не вызывала «морской болезни» (укачивания) даже у новичков в VR.
Момент, когда из гиперпространства прямо над игроком появляется гигантский Звездный Разрушитель (Star Destroyer), журналисты назвали одной из самых эмоциональных и впечатляющих сцен в ранней истории VR.
Упрощенная летная модель. Аркадное управление из оригинальной Battlefront перенесли в VR. Опытные фанаты космосимов посчитали физику полета слишком топорной по сравнению с конкурентами вроде Eve: Valkyrie.
Обычные геймеры встретили миссию с огромным восторгом, хотя и с долей разочарования из-за технической доступности.
«Аттракцион мечты». Пользователи Reddit и Metacritic писали, что эти 20 минут подарили им больше ярких эмоций, чем вся остальная игра Star Wars: Battlefront. Саундтрек, оригинальные звуковые эффекты и полет в составе эскадрильи вызвали у многих ностальгические слезы.
Бесплатность. Обладатели оригинальной игры получили это DLC абсолютно бесплатно.
Игроки сокрушались, что игра заканчивается быстрее, чем они успевают войти во вкус. Проект ощущался скорее как высокобюджетная реклама фильма «Изгой-один» или технологическое демо, нежели полноценная игра.
Чтобы поиграть в короткую 20-минутную миссию, пользователям приходилось скачивать на консоль полную версию базовой Star Wars: Battlefront весом в десятки гигабайт. Кроме того, миссия осталась эксклюзивом для платформы PS VR (PS4) и так и не вышла на ПК.
Критики и игроки сошлись в едином вердикте: это «идеальные 15 минут в космосе», которые доказали жизнеспособность идеи космических симуляторов в виртуальной реальности.