Star Wars Battlefront: Rogue One — Scarif
Star Wars Battlefront: Rogue One — Scarif
Разработчик
Издатель
Дата выхода
16 декабря 2016
16 декабря 2016
Популярные материалы
Похожие игры
Дата выхода
28 октября 2014
Жанр
Хоррор
Аддон
Стелс
Шутер
Экшен
Визуальный стиль Скарифа с песчаными пляжами, пальмами, мелкой бирюзовой водой и имперскими бункерами вызвал абсолютный восторг. Критики хвалили DICE за то, что они смогли перенести в игру совершенно нетипичную для «Звездных войн» атмосферу курортного рая, превращенного в зону боевых действий.
Появление Джин Эрсо и директора Орсона Кренника было встречено тепло. Игрокам понравился их контрастный геймплей: Джин выступала в роли агрессивного бойца авангарда с трансформирующимся бластером, а Кренник — как хитрый тактик поддержки, защищающий союзников щитами и вызывающий на поле боя мощного дроида DT-29.
Возможность пострелять из тяжелой пушки десантного корабля U-Wing, кружащего над полем боя, добавила кинематографичности.
Слишком затянутый режим «Вторжение» (Infiltration): Новый трехэтапный режим разочаровал комьюнити. Первая фаза в космосе (прорыв через щиты на кораблях U-Wing) была скучной, а наземные фазы с доставкой данных часто превращались в хаотичную неразбериху из-за неудачного расположения точек возрождения.
Дополнение выпускалось в спешке, чтобы успеть к премьере фильма в кинотеатрах. Из-за этого игра страдала от багов.
Наземные карты критиковали за монотонность — по сути, это были открытые песчаные пространства с кустами, где было мало укрытий от снайперов и негде было развернуться для тактического маневра.
Как финал Сезонного пропуска, DLC показалось игрокам самым бедным на контент. В нем было всего 4 карты (фактически мало отличающихся друг от друга) и скромный набор новых механик.
Rogue One: Scarif запомнился как красивый, но поспешный рекламный продукт к фильму. Оно завершило поддержку Battlefront (2015) на минорной ноте, уступив по качеству и вовлеченности более проработанным DLC Outer Rim и Bespin.