Sprint City — это соревновательный 2D‑платформер про скорость и движение, который делает Second Stage Studio — команда, собранная из создателей культовой SpeedRunners 2016 года. Анонсировали игру в конце 2025-го, ранний доступ на Steam планируют открыть в первом квартале 2026-го, ориентируясь на релиз до апреля. Проект задуман как духовный наследник SpeedRunners: разработчики хотели сделать прямой сиквел, но права им не дали, поэтому они создали новую вселенную.
Игра развивает формулу «погони на скорости», но вместо отдельных трасс предлагает цельный открытый город. Это соларпанковый мегаполис, где колёс нет вовсе, а все перемещаются с помощью продвинутого паркура. Передвижение строится на поддержании скорости: бег по стенам, крюки, раскачки, цепочки фриран‑трюков.
Главный новый режим — Clockout. Это смесь гонки по чекпоинтам и батл‑рояля: у каждого есть таймер, и как только лидер завершает круг, у остальных начинает тикать обратный отсчёт. Время вышло — вылетел. Мир общий: вместо лобби есть единый «плейграунд», где игроки видят друг друга, находят короткие пути и запускают гонки через киоски в районах.
Есть и необычная социальная фича: владельцы игры могут звать друзей играть бесплатно через браузер, без покупки Steam‑версии.
Студия Second Stage базируется в Утрехте. В команде — Каспер ван Эст (дизайнер SpeedRunners), Коэн Боллен, Гертьян Столк и Томас Ритберген. Пока другая студия делает SpeedRunners 2 в 3D для tinyBuild, оригинальные авторы решили остаться в 2D и ручной рисовке — по их словам, так лучше читается геймплей на высокой скорости.