Species: Unknown — это научно-фантастический кооперативный шутер и симулятор выживания с элементами хоррора от первого лица, разработанный и изданный французской инди-студией WanadevStudio. Проект вышел в ранний доступ на PC в Steam 23 октября 2025 года и успел завоевать крайне положительные отзывы игроков.
Глубокой сюжетоцентричной кампании в игре нет, так как повествование подается через атмосферу окружающей среды и контракты. Игроки берут на себя роль наемников в мрачном будущем, которых отправляют на заброшенный космический корабль. Главная задача команды — выполнять смертельно опасные контракты за денежные вознаграждения, исследовать темные коридоры судна и попытаться выбраться живыми. По ходу прохождения игроки также могут собирать записи с лором и заполнять собственный интерактивный музей изученных инопланетных особей.
Игровой процесс рассчитан на одиночное прохождение или кооператив до четырех человек и строится на концепции процедурной генерации угроз. Каждый вылет на корабль уникален: игра случайным образом подбирает тип монстра из списка доступных образцов, обладающих собственным поведением, уникальными паттернами охоты, сильными и слабыми сторонами. Задачи контрактов варьируются от извлечения черного ящика и сбора образцов до полного уничтожения затаившейся твари или даже заложения взрывчатки для затопления самого корабля. В сражениях оружие помогает далеко не всегда, поэтому ключевое значение имеют гаджеты: датчики движения, развертываемые щиты, медицинские шприцы и позиционные миникарты. Важной чертой геймплея является реалистичная голосовая связь с эффектом приближения и радиопереговоров, где стены и расстояние заставляют звук глохнуть, создавая мощное напряжение. За успешно выполненные миссии наемники получают кредиты, которые можно тратить на улучшение снаряжения, покупку новых инструментов и кастомизацию внешнего вида.
Среди интересных фактов стоит отметить, что WanadevStudio ранее была известна преимущественно по VR-проектам, таким как популярная ритм-игра Ragnarock, поэтому разработка традиционного плоского кооперативного хоррора стала для студии заметным и крайне успешным экспериментом. Выходу игры в ранний доступ предшествовала огромная популярность ее демоверсии во время фестиваля Steam Next Fest, благодаря которой проект моментально набрал тысячи добавлений в списки желаемого. Кроме того, разработчики активно развивают игру вместе с сообществом, регулярно выпускают промежуточные патчи с новыми заразумными монстрами и планируют перевести проект в полноценную версию 1.0 с расширенным набором карт и образцов.