Soldier of Fortune: Payback
Soldier of Fortune: Payback
Скриншоты
Статьи и обзоры
Популярные материалы
Похожие игры
Первое, что меня неприятно удивило — управление. Уже в первой миссии все как-то не так: герой двигается с ощущением, будто у него вместо ног — бетонные тумбы, оружие в руках будто игрушечное, отдачи не чувствуется вообще, стрельба не доставляет удовольствия. Как будто смотришь на процесс издалека — ты вроде играешь, но связи с персонажем нет. Никакого драйва, никакого кайфа от стрельбы. Сложно передать словами. Ну, есть же одногодка игры «Modern Warfare», но это будто небо и земля по геймплею. Ощущается проект, как низкобюджетная поделка.
Оружия в игре, кстати, немало — тут респект. Но вот только с собой в бой можно взять ограниченное количество. Хотелось бы таскать с собой целый склад, как в старые добрые, но увы — выбирай перед миссией, а дальше крутись как хочешь. Правда, большой разницы между пушками особо не чувствуется. А враги бегают, стреляют и умирают. Поведение у них одинаковое: тупят, лезут без намека на тактику и инстинкт самосохранения. Сложно сказать, кто их тренировал, но явно не капитан Прайс.
В итоге: «Soldier of Fortune: Payback» — слабенькое продолжение некогда классной серии. Стрелять неудобно, враги унылые, история — проходная. Прохожу ее, по сути, только из-за незакрытого гештальта. Вот оно: я прошел всю трилогию. И да, третью часть я забуду сразу после финальных титров.
Когда я играл в нее в детстве, она казалась мне забавной, потому что я ничего о ней не знал.
Сейчас же игра представляет собой полный беспорядок.
Я не уверен, что это проблема с работой игры после обновления Windows, но даже если я стреляю во врага из пистолета, он попадает только вероятностно или не попадает вообще. В тяжелых случаях я даже не могу убить врагов, стреляя прямо перед собой.
Самая серьезная проблема - невозможность стрелять в FPS, но странная ситуация, когда вы не чувствуете попадания, хотя должны отрубать конечности в игре с дерьмовым сюжетом, тоже очень серьезная.
Ощущение такое, будто кукле отрывают руку, и это совсем не жестоко, когда должно быть жестоко, так что я думаю, это навык.
Оружия не так много, и есть статы для оружия, но мне не приходилось беспокоиться об этом, так что я мог просто прикрепить гранаты к штурмовой винтовке или взять легкий пулемет и съесть его в мультиплеере.
Гранатомет, в частности, можно вызвать, нажав F во время стрельбы, а не нажимая другую горячую клавишу, как в других играх. Между тем, сила также дает вам 10 гранат на уровне гранатомета, что является ОП, но я не вижу в этом смысла, когда у вас уже есть так много других проблем.......
Ну, кроме этого, стрельба гранатами без отдельной активации - это то, что мне нравится, но есть слишком много серьезных проблем, чтобы рекомендовать ее с одной.
Я не могу поверить, что это игра, которая вышла, когда modern1 и kr1 вышли вместе....
Насколько я знаю, компания, создавшая предыдущую игру и предыдущую игру, отличается от компании, создавшей эту игру, но похоже, что компании, создавшей эту игру, сильно не хватало возможностей для разработки.