Sid Meier’s Civilization 6: Gathering Storm
Sid Meier’s Civilization 6: Gathering Storm
Разработчик
Издатель
Дата выхода
14 февраля 2019
14 февраля 2019
Скриншоты
Статьи и обзоры
Популярные материалы
Похожие игры
Дата выхода
15 сентября 2015
Жанр
Пошаговая
Аддон
Стратегия
Дата выхода
10 декабря 2015
Жанр
В реальном времени
Пошаговая
Аддон
Стратегия
Дата выхода
4 марта 2015
Жанр
В реальном времени
Пошаговая
Аддон
Стратегия
Дата выхода
25 марта 2015
Жанр
В реальном времени
Пошаговая
Аддон
Стратегия
Рецензенты похвалили возвращение полноценной дипломатии. Новая валюта — Мировое одобрение (Diplomatic Favor) — и голосования в Конгрессе дали игрокам легальные рычаги давления на соперников без объявления войны.
Одобрение получило возвращение эпохи будущего с новыми технологиями, социальными институтами и гигантскими роботами-смертителями (GDR). Также критики отметили новую систему ресурсов (уголь, нефть, уран теперь расходуются каждый ход на содержание юнитов и электростанций, а не просто дают к ним доступ).
Игрокам понравилось, что извержения вулканов или разливы рек хоть и разрушают клетки, но делают почву невероятно плодородной после окончания бедствия. Это добавило приятный элемент риска при выборе места для городов.
Строительство судоходных каналов, панамского канала и прокладка железных дорог вручную строителями — давняя мечта фанатов, которую наконец-то реализовали.
Главная претензия игроков касалась логики голосования. ИИ часто объединялся, чтобы проголосовать за совершенно нелогичные запреты (например, лишить бонусов определенный тип люксового ресурса, которым никто не пользуется), из-за чего Конгресс порой казался раздражающей рутиной.
Компьютерные противники так и не научились адекватно реагировать на затопление прибрежных зон. ИИ неохотно строил барьеры от наводнений, из-за чего целые империи под управлением компьютера уходили под воду на поздних стадиях игры.
Гигантские роботы (GDR): Часть хардкорных игроков посчитала появление гигантских шагающих роботов в конце игры слишком сильным нарушением баланса (imbalance), превращающим сложную стратегию в простую зачистку карты.