Shores of Vaelithar — RPG от первого лица в мрачном фэнтези‑сеттинге, которую делает студия OMW Game Studio. Игра стала вирусной в конце 2025 года как «AI‑RPG, ставшая реальной»: всё началось с пятимсекундного ролика, сгенерированного Midjourney, который показал атмосферный ретро‑фэнтези мир. Из‑за огромного интереса команда разработчиков собралась буквально вокруг одного «вайба» и решила превратить его в полноценную игру. Страница в Steam появилась в ноябре 2025‑го, и проект быстро стал одним из самых наблюдаемых инди 2026 года.
Несмотря на происхождение, разработчики дали жёсткое «анти‑AI» обещание: финальная игра не будет использовать генеративный ИИ ни для ассетов, ни для текстур, ни для кода. Всё создаётся вручную — команда хочет доказать, что люди способны не только повторить, но и улучшить ту самую «сонную» эстетику оригинального ролика.
Геймплей сочетает атмосферу King’s Field и ранних The Elder Scrolls с современной тактической глубиной. В начале выбираете один из трёх классических архетипов — воина, мага или разбойника. Класс задаёт старт, но дальше можно свободно развиваться, находя «Древние Томы». Магия строится вокруг «искусств Завесы»: нужно проводить ритуалы и охотиться на полубогов, чтобы открывать мощные способности.
Основной мир — вручную созданный опен‑ворлд с горами, штормами и драконами. А эндгейм — процедурные подземелья, рассчитанные на повторное прохождение. Есть кооператив до четырёх игроков и PvP, что должно выделить игру среди других ретро‑RPG от первого лица. Кузнечная система основана на навыках: чтобы создать легендарное оружие, придётся искать «Священные Реликвии» и осваивать ремесло.