Sherlock Holmes: Consulting Detective – Volume 3
Sherlock Holmes: Consulting Detective – Volume 3
Разработчик
Издатель
Дата выхода
В 1993 году
Скриншоты
Популярные материалы
Похожие игры
Игроки хвалили игру за отличные для своего времени видеовставки с живыми актерами. Костюмы, декорации викторианского Лондона и актерская игра (особенно исполнителей ролей Холмса и Ватсона) создавали ощущение погружения в настоящий интерактивный сериал.
В третий том вошли три новых независимых расследования: The Solicitous Solicitor, The Banker's Final Debt и The Thames Murders. Истории были написаны качественно, в духе Конан Дойла, и предлагали запутанные детективные интриги.
Профильная пресса (например, Electronic Games, поставившая игре 95%) высоко оценила «бумажную» составляющую. К игре прилагались качественные бутафорские лондонские газеты, в которых нужно было искать текстовые зацепки и адреса подозреваемых.
Отсутствие геймплейных инноваций: Критики отмечали, что Volume 3 — это абсолютно то же самое, что первая и вторая части. Разработчики слегка доработали интерфейс, но не добавили никаких новых механик. На фоне бурного развития игровой индустрии в 1993 году проект выглядел устаревшим.
Известный критик Чарльз Ардай из Computer Gaming World разгромил концепцию игры, заявив, что пользователи здесь «больше зрители, чем игроки». Он указал на то, что в игре невозможно сделать что-то «неправильно» или проиграть: любое дело можно раскрыть методом грубой силы (brute force), просто посещая все адреса подряд из телефонной книги, пока игра сама не выдаст финал.
Тот же Ардай раскритиковал ICOM за экономию и призвал их нанимать для написания сценариев и режиссуры видеороликов профессионалов, а не любителей, так как игроки устали платить большие деньги за «любительские поделки».
Если на Macintosh видео смотрелось сносно, то на IBM PC (DOS) из-за ограничений палитры и сжатия картинка была зернистой, а лица актеров порой превращались в кашу, что мешало считывать их эмоции.