Serious Sam: The First Encounter
Serious Sam: The First Encounter
Скриншоты
Популярные материалы
Похожие игры
Отдельный кайф получаешь от разнообразия оружия. Его тут много, и оно ощущается по-разному: от классического дробовика и лазерного агрегата и до всяких более мощных и разрушительных штук типа ракетницы или пушки. Прямо реально пушки, что пуляет ядрами. Игра постоянно подталкивает тебя менять стволы, думать, чем сейчас лучше работать, а не просто зажимать одну кнопку. Это напрямую связано с тем, как здесь сделаны враги.
А враги здесь разноплановые. Их много, они разные и часто появляются не по одному, а целыми «порциями». Причем это не тупое мясо — если стоять на месте, тебя просто снесут. Нужно постоянно двигаться, уворачиваться, понимать, кто как атакует, и быстро принимать решения. В какой-то момент ты реально входишь в поток: стреляешь, бежишь, переключаешь оружие, контролируешь толпу — и это дико затягивает. Вот за счет этих механик игра не превращается в бездумный тир, а держит в напряжении до самого конца.
Графика, кстати, до сих пор смотрится приятно. Да, это не современный блокбастер, но в этом и есть шарм игры — такая аутентичность, будто реально откатываешься на 25 лет назад, но с достаточно четкой картинкой. И эта графика, эти механики будто отправляют в юность. Я прямо прочувствовал этот момент. Локации тоже радуют: сначала вроде все просто, но дальше карты становятся сложнее, местами даже приходится подумать, куда идти и как лучше пройти участок.
К финалу ты уже чувствуешь себя настоящей машиной: есть опыт, есть арсенал, есть понимание игры. Но даже тогда игра не расслабляет — финальный босс дает жару, и с ним нужно реально повоевать, а не просто «закликать».
Во-первых, потому что это самая первая игра в серии Serious Sam. Начинать с неё будет логично. Не с Serious Sam 3, который многие советуют только потому, что это приквел, и не с Serious Sam HD: The First Encounter, просто потому что там графика лучше. Не-е-ет, идите по хронологии выпуска.
Во-вторых, потому что эта игра - эталон того, каким должен быть чистокровный шутер от первого лица. Веселый, дерзкий, брутальный. Верный продолжатель дела дедушки Doom'а, помноженный на 2, где есть лишь вы и ваш враг, а между вами - ствол ружья. И кто выстрелит первым - зависит только от вашей реакции и умений. За ручку вас вести никто не будет, автонаводку не произведет, здоровье не восстановит, за стеночкой не спрячет. Таковы законы настоящего шутера - убей или будешь убит.
В-третьих, потому что даже несмотря на то, что игра давно разменяла первый десяток, она до сих пор прекрасно выглядит. Графонодрочеры в обморок упасть не должны.
И в-четвертых - в какой другой игре вы увидите, как на вас с диким криком бежит безголовый, голый по пояс мужик с бомбами в руках и взрывается при приближении? Где еще вы сможете завалить до трех сотен несущихся на вас врагов за раз под бодрый гром хеви-метал музыки? После какой другой игры вы будете со смехом и ужасом вспоминать, как вы с 10HP здоровья гнались за убегающей со звонким хихиканьем таблеткой и подобрав её, навлекли на себя десяток клиров, которые в итоге снесли вам здоровье до 1HP? И где еще вы сможете разнести монстра на кровавые ошметки, выстрелив из переносной корабельной пушки? Только в Serious Sam.
Must Have. Золотая классика.