Ritual Tides — психологический хоррор от первого лица на отрезанном от мира острове Хортус у британского побережья. Герой приходит в себя на берегу без воспоминаний о том, кто он и как здесь оказался. Острова нет на картах, а попытка разобраться в его прошлом приводит к встрече с религиозным культом и существами, которым явно не место в обычном мире.
Игроку предстоит исследовать остров, собирать еду, патроны и припасы, избегать последователей Fallow Parish и защищаться, когда скрыться уже не получится. Авторы подчёркивают, что оружие не превращает героя в охотника на монстров: боеприпасы ограничены, а сам пистолет не всегда надёжен. На опасном маршруте даже простое движение требует внимания — при подъёме нужно поочерёдно искать захват обеими руками, а на узких настилах удерживать равновесие, особенно во время погони.
Сюжетные ответы открываются постепенно. Человек по имени Малкольм помогает герою освоиться, а местная община проповедует преданность существу, которое называет Матерью Хортус. Важная часть интриги — происхождение чудовищ и собственная личность героя. Остров описывается как место викторианской эпохи, а его пейзажи создаются с опорой на съёмку реальных английских и шотландских пустошей.
Ritual Tides делает ставку на беспомощность и тревожное исследование: здесь нужно не только пережить встречу с угрозой, но и понять правила места, которого будто вообще не должно существовать.