Стратегический экшен про защиту собственного замка от бесконечных волн смертных в роли самого графа Дракулы. Владыке вампиров приходится вечно оборонять свой трон из-за древнего проклятия, превращая каждый штурм в кровавую бойню ради утраченной любви. Крепость можно перестраивать и расширять между атаками, комната за комнатой превращая извилистые коридоры в смертоносные лабиринты с ловушками. Кровь павших врагов идет на укрепление покоев, усиление защитных эффектов и призыв новых отрядов нежити, вроде скелетов, гарпий и стай крыс. Люди идут волнами, бросая в бой рыцарей, варваров и фанатичных жрецов, ослепленных желанием расправиться с хозяином ночи.
Когда оборона начинает дрожать, Дракула лично врывается в самую гущу сражения, обрушивая на захватчиков сокрушительные удары и потоки проклятий. Каждый новый штурм не похож на предыдущий: меняется состав вражеских войск, приходят элитные командиры, проверяя на прочность тактические замыслы. Даже если замок однажды падет, это не означает конец, ведь пролитая кровь сохраняет силу, позволяя отстроиться заново и открыть еще более глубокие пласты стратегических возможностей.