Red Matter представляет собой научно-фантастическую приключенческую игру-головоломку с упором на виртуальную реальность, разработанную испанской студией Vertical Robot. Действие проекта разворачивается в альтернативной ретрофутуристичной вселенной, где продолжается жесткое противостояние времен холодной войны между двумя сверхдержавами. Главным героем выступает агент Эпсилон, элитный астронавт из организации под названием Атлантический союз. По сюжету его отправляют с секретной миссией на заброшенный и изолированный научно-исследовательский объект «Стрелка N3», расположенный на Рее, одном из холодных спутников Сатурна. Эта база принадлежит идеологическому противнику — Народной Республике Волгравия. Задача агента заключается в том, чтобы проникнуть вглубь комплекса, скачать засекреченные данные и выяснить причины таинственного исчезновения всего персонала. По мере продвижения по мрачным коридорам бруталистской станции обстановка начинает накаляться, реальность вокруг искажается из-за воздействия загадочной и опасной субстанции, именуемой красной материей, а самого про героя начинают преследовать жуткие галлюцинации, заставляющие усомниться в подлинности происходящего и в целях собственной миссии.
Геймплей игры полностью ориентирован на погружение в виртуальную реальность и сочетает в себе неспешное исследование окружения, решение разнообразных логических головоломок и детективный поиск улик. В распоряжении игрока оказывается специализированный набор футуристических инструментов, включая сканеры и мультитулы, которые позволяют взаимодействовать с массивными рычагами, расшифровывать надписи на незнакомом волгравийском языке, взламывать электронные панели и активировать сложные механизмы. Окружение станции детализировано с большим вниманием к физике и интерактивности объектов, поэтому большинство дверей, тумблеров и предметов требуют естественных движений рук контроллерами. Повествование раскрывается постепенно через найденные аудиозаписи, дневники сотрудников, личные вещи и секретные документы, которые приходится изучать прямо по ходу прохождения.
Среди интересных фактов выделяется то, что разработчики уделили огромное внимание визуальному стилю и качеству графики, благодаря чему проект долгое время считался одним из самых технологически впечатляющих и красивых релизов на автономных VR-гарнитурах. Атмосфера игры мастерски вдохновлена эстетикой советского брутализма, космической гонки и паранойи времен холодной войны, создавая ощущение подлинного одиночества в безжизненном космосе. Кроме того, из-за специфики повествования и психологического подтекста сюжет игры заставляет игроков внимательно следить за мелкими деталями окружения, поскольку многие визуальные образы и замазанные фотографии на станции служат ключом к главной развязке всей истории. Успех первой части привел к созданию полноценного сиквела под названием Red Matter 2, который развил идеи оригинала и добавил в игровой процесс полноценные элементы перестрелок и динамичные перемещения с реактивным ранцем.