REANIMAL: The Prisoner — первое сюжетное дополнение к мрачному кооперативному хоррор-приключению REANIMAL от создателей Little Nightmares и Little Nightmares II. Вместо брата и сестры из основной игры здесь появляются два новых героя — Солдат и Узник, которые пытаются выбраться из разрушенного войной города и постепенно оказываются втянуты в куда более странные события.
По структуре DLC почти не отходит от основной REANIMAL. Два персонажа вместе пробираются через линейные локации, карабкаются по окружению, решают несложные пространственные головоломки, прячутся от существ и участвуют в постановочных погонях. Проходить дополнение можно как вдвоем, так и в одиночку с напарником под управлением ИИ.
Место действия заметно отличается от большей части оригинальной кампании. Герои оказываются среди разбомбленных улиц, жилых домов, метро, разрушенных дорог и других следов войны. Уже в начале они попадают прямо в зону боевых действий, а одной из постоянных угроз становится гротескный солдат с огнеметом, который преследует их через несколько эпизодов.
Самое заметное новое устройство — камера, которой пользуется Узник. Ее вспышка освещает темные помещения и ненадолго оглушает некоторых противников, поэтому фотографирование становится частью как головоломок, так и опасных встреч. Позже камера используется и более необычным образом: с ее помощью можно взаимодействовать с отдельными сверхъестественными объектами и прокладывать путь через места, куда обычным способом не попасть.
У Солдата постепенно появляется собственное средство защиты — оружие ближнего боя. Оно позволяет отбиваться в отдельных сценах и разбивать некоторые препятствия. Полноценным экшеном REANIMAL от этого не становится: большая часть опасностей по-прежнему рассчитана на бегство, укрытия и совместные действия, а не на прямое уничтожение всего вокруг.
Встречаются и новые типы препятствий. На улицах приходится опасаться мин, в темных помещениях — существ, реагирующих на свет, а некоторые сцены заставляют быстро переключаться между исследованием и погоней. Финальная часть даже заметно меняет темп и переходит к более динамичному эпизоду с транспортом и оружием.
Сюжет подается в привычной для Tarsier манере: прямых объяснений почти нет. Кто такие Солдат и Узник, почему они оказались вместе и что именно происходит с окружающим миром, приходится собирать по визуальным деталям, поведению персонажей и странным образам. Некоторые события связываются с основной REANIMAL, но The Prisoner скорее добавляет новые вопросы, чем закрывает старые.
Дополнение небольшое: прохождение занимает примерно час-полтора, а внутри всего три главы. При этом это лишь начало отдельной сюжетной линии — еще два DLC продолжат историю тех же персонажей.
The Prisoner не пытается заново изобрести формулу REANIMAL, а использует ее для более военного и индустриального варианта кошмара. За счет камеры, новых угроз и необычной пары героев DLC ощущается немного иначе, хотя по-прежнему делает основную ставку на атмосферу, совместное решение задач и бегство от вещей, с которыми лучше вообще не связываться.