Promise Mascot Agency — безумная смесь открытого мира, менеджмента и криминальной драмы от Kaizen Game Works, авторов Paradise Killer. Игра вышла 10 апреля 2025 года и к 2026‑му стала одним из самых обсуждаемых инди благодаря сюрреалистичному юмору и странному, но притягательному миру.
События разворачиваются в проклятом японском городке Касо‑Мачи. Вы играете за Мити, бывшего лейтенанта якудза по прозвищу «Уборщик», которого сослали после проваленной сделки. Чтобы выплатить огромный долг, ему приходится поднять с нуля разорившееся агентство маскотов.
Геймплей намеренно странный, но затягивающий. Маскоты здесь — живые биологические существа, а не люди в костюмах. Их нужно нанимать, договариваться о бонусах вроде рисовых шариков или страховки, тренировать и отправлять на задания — от открытия магазинов до промо в сомнительных лавках. Передвигаться по городу вы будете в раздолбанном кей‑траке, который можно прокачать до безумия: нитро, крылья, прыжки — езда ощущается как аркадный микс Burnout и Mario 64, только на грузовичке.
Когда маскоты попадают в неприятности — застряли в дверях или их донимает демон — Мити вмешивается. Это запускает пошаговую карточную битву, где вы используете «карты героев», основанные на жителях, с которыми подружились. На решение кризиса даётся 60 секунд.
Среди ключевых персонажей — сам Мити, сдержанный герой в исполнении Такаи Куроды (голос Кирю из Yakuza). Пинки☆ — ваш помощник, гигантский безумный живой мизинец, который добавляет хаоса. И То‑Фу — любимец фанатов, вечно плачущий кусок тофу с тревожностью и неожиданно трогательной историей.
Игра странная, но в этом её шарм — она работает именно потому, что не похожа ни на что другое.