В психологическом хорроре The Occultist исследователь паранормальных явлений Алан Ребелс отправляется на загадочный остров Годстоун, чтобы раскрыть тайну внезапного исчезновения своего отца. Это место десятилетиями фигурировало в рассказах родителя, который провел здесь свое детство, но реальность оказывается куда мрачнее любых воспоминаний. Остров предстает перед героем заброшенным краем туманных улиц и сводящих с ума построек, где с 1950 года не ступала нога человека. Алану предстоит выяснить, какие следы оставила здесь печально известная секта, практиковавшая шокирующие эксперименты и варварские ритуалы, и как это связано с судьбой его семьи.
Главным инструментом в арсенале героя становится таинственный маятник неизвестного происхождения. С его помощью Алан задействует четыре уникальные механики, позволяющие взаимодействовать с потусторонним миром и буквально менять окружающую среду. Вид от первого лица и графика нового поколения обеспечивают глубокое погружение в атмосферу саспенса, превращая каждое исследование темных коридоров Годстоуна в настоящее испытание для нервов. Расследуя паранормальную активность, Алану придется столкнуться со зловещими душами, населяющими остров, и пересмотреть свои представления о границах возможного в оккультном мире.
Игровой процесс опирается на классические элементы хоррора на выживание, где на первом месте стоят скрытность и внимательное изучение локаций. Алан никогда не вступает в открытую схватку с врагами, поэтому механики стелса становятся жизненно важными для продвижения по сюжету. На пути героя встретятся как простые загадки, так и сложные головоломки, требующие глубоких познаний в оккультных науках. Каждое столкновение с запоминающимися и пугающими противниками превращает расследование в кошмар, из которого не так просто выбраться.