Nodusfall — кооперативный экшен в мрачном фэнтезийном мире, где рухнул привычный божественный порядок. Игроки становятся Ткачами — воинами, которые объединяются в отряды и охотятся на огромных мифологических существ, чтобы забирать часть их силы и постепенно восстанавливать разрушенный мир. По духу игра ближе всего к смеси Monster Hunter и Elden Ring, но с более быстрым и командным боем.
Основной цикл строится вокруг охоты на крупных противников. Команда выходит в просторные локации, отслеживает цель, сражается с обычными существами и в конце сталкивается с боссом. Уже показаны гигантские медведи, лисы, мантикоры, драконы и другие создания, вдохновленные разными мифологиями. Часть врагов можно лишать отдельных частей тела или временно выводить из строя, после чего команда получает окно для мощной атаки.
Персонажи отличаются не только оружием, но и ролью в группе. Есть бойцы, ориентированные на высокий урон, поддержку или защиту союзников. В показанной версии встречались большие мечи, луки, магические способности, лечение, контратаки и специальные приемы. Некоторые герои способны временно менять форму, а отдельные добивания выполняются совместно несколькими игроками.
Боевая система заметно быстрее, чем в Monster Hunter. Она поощряет агрессивную игру, своевременные контратаки и связки умений между членами отряда. Судя по предварительным показам, сражения строятся не столько вокруг долгого изучения одного монстра, сколько вокруг постоянного давления на него и правильного сочетания способностей команды.
Мир Nodusfall собирает мотивы сразу нескольких мифологических традиций. Разработчики упоминают в том числе китайский «Шань хай цзин» — «Каталог гор и морей», но не ограничиваются одной культурой. Поэтому рядом могут существовать существа и образы, вдохновленные совершенно разными легендами, объединенными общей историей о разрушенном порядке и исчезнувшей божественной власти.
Для HoYoverse это довольно необычная игра. Вместо привычной аниме-стилистики Genshin Impact и Zenless Zone Zero здесь используется более реалистичное темное фэнтези, а основной упор сделан на кооперативные битвы с крупными боссами. Игра будет распространяться бесплатно, но персонажей обещают открывать непосредственно за прохождение, а не вытягивать из случайных баннеров. Монетизацию планируют строить в первую очередь вокруг косметики, хотя ее окончательная модель еще может измениться.
Nodusfall пока выглядит как попытка перенести формулу охоты на монстров в более динамичный командный экшен с героями разных ролей и мифологическим миром. Больше всего здесь интересны совместные бои против огромных существ и система способностей, которая должна заставлять игроков действительно взаимодействовать друг с другом, а не просто одновременно бить одного босса.