Nioh 3: Hell Rising — первое крупное дополнение к экшен-RPG Nioh 3, которое продолжает историю Такэтие после событий основной игры. Действие переносится в Эдо 1651 года: столица сегуната превратилась в выжженную зону, охваченную Крусиблом, где одновременно действуют екаи, человеческие мятежники и иностранные алхимики. Это не отдельное приключение — для доступа нужно продвинуться достаточно далеко по основной Nioh 3.
Структура дополнения близка к базовой игре. Игрок получает новую крупную открытую область с основными и побочными заданиями, секретами, лагерями противников и отдельными аренами. Здесь встречаются затопленные поселения, разрушенные кварталы Эдо и более необычные места вроде алхимических лабораторий. Вертикальности стало больше, поэтому часть маршрутов строится вокруг подъемов, обходных путей и поиска скрытых проходов.
Боевая система Nioh 3 не меняется радикально: по-прежнему нужно следить за Ki, переключаться между самурайским и ниндзя-стилями, использовать стойки, боевые искусства, ниндзюцу и магию Омъе. Hell Rising скорее расширяет уже существующую систему новыми инструментами, чем пытается переделать ее.
Самое заметное пополнение арсенала — хоко и щит. Это связка короткого копья и щита, позволяющая одновременно давить противника и сохранять защиту. Оружие подходит для более осторожного боя, но не сводится к пассивному блокированию: щит можно бросать, использовать в комбинациях и связывать с агрессивными приемами. Отдельная ниндзя-версия набора сильнее ориентирована на мобильность и необычные атаки.
Помимо нового оружия появились дополнительные боевые искусства, умения, ниндзюцу, заклинания Омъе и духи-хранители. Для высокоуровневых персонажей добавлена экипировка божественной редкости с эффектами Grace, поэтому DLC рассчитано не только на прохождение истории, но и на дальнейшую сборку билдов.
Сюжет вводит несколько важных персонажей. Среди них Ягю Дзюбэй и испанский фехтовальщик Родриго, который оказывается связан с происходящим вокруг Эдо и иностранными алхимиками. История сильнее обычного связывает исторические фигуры с привычной для Nioh смесью мистики, духовных камней и альтернативной версии японской истории.
Враги включают новых екаев и человеческих противников, хотя часть знакомых существ и боссов из основной игры возвращается. Свежие обзоры отмечают, что дополнение особенно сильно именно крупной областью и новыми боями, но разнообразие противников выросло не настолько заметно, как можно было ожидать.
Для эндгейма добавлены новые испытания, включая Enlightened One’s Journey и дополнительные Picture Scrolls. Они рассчитаны на уже собранных персонажей и позволяют дальше развивать экипировку и проверять билды против усиленных противников.
На первое прохождение основной контент Hell Rising занимает примерно 5–10 часов в зависимости от того, насколько тщательно исследовать карту и выполнять побочные задания. История при этом не закрывает новый сюжетный конфликт полностью — его продолжение вынесено в следующее дополнение.
Русская локализация включает интерфейс и субтитры, но без русской озвучки.
Hell Rising не пытается заново изобрести Nioh 3: это концентрированная порция того же сложного лутового экшена с новой зоной, оружием и дополнительными вариантами для билдов. Больше всего дополнение рассчитано на тех, кому уже нравится боевая система основной игры и хочется еще одной большой территории с более жесткими противниками и дальнейшим развитием персонажа.