Neath — мрачная тактическая roguelike‑RPG от Cellar Door Games, создателей Rogue Legacy. Игру показали на PC Gaming Show: Most Wanted в конце 2025 года. Для студии это заметный поворот в сторону более тёмной, атмосферной эстетики. Релиз запланирован на 2026 год в Steam, а закрытая бета и публичная демка выйдут раньше.
События разворачиваются в разлагающемся, жутком мире, над которым нависает гигантская перевёрнутая башня, пропитанная радиацией. Под ней — город‑кратер Шейл. Игрок ведёт отряд хрупких бойцов вглубь этой «инфернальной сталактитовой бездны», бросая вызов ленивому и капризному божеству. Внутри башни реальность подчиняется Табу — меняющимся божественным правилам, которые каждый забег переворачивают стратегию с ног на голову.
Бои проходят на сетке и напоминают Into the Breach, но с собственными twist’ами. Если враг нацелился на героя, тот замирает от ужаса и не может действовать, пока товарищ не отвлечёт врага или не вытолкнет союзника из‑под удара. Порядок ходов постоянно меняется, позволяя игроку управлять темпом боя и сбивать планы противников. Система Attack Resolve заставляет выбирать между безопасностью отдельного бойца и успехом всей команды — иногда приходится буквально подставлять одного героя под удар ради другого.
Между вылазками игрок развивает город Шейл: строит новые здания, открывает навыки, улучшения и предметы, которые делают следующие спуски в башню чуть менее смертельными.