Mortal Kombat 11 представляет собой культовый файтинг, разработанный студией NetherRealm Studios и выпущенный в 2019 году в качестве продолжения знаменитой серии.
Сюжет игры строится вокруг темы путешествий во времени и мультивселенной. Главным антагонистом выступает Кроника, Хранительница Времени, которую крайне обеспокоило то, что бог грома Рэйден нарушил естественный баланс сил и уничтожил Шиннока. Желая переписать историю и создать новую вселенную без Рэйдена, Кроника запускает временной сдвиг, из-за чего в одном пространстве сталкиваются классические версии персонажей из прошлого и их постаревшие современные копии. Защитникам Земного Царства приходится объединить усилия, чтобы помешать планам повелительницы времени, преодолеть внутренние разногласия, противостоять воскресшим злодеям и спасти саму ткань реальности от полного стирания.
Геймплей проекта сохраняет традиции 2.5D-файтинга, но привносит множество глубоких тактических изменений и новых механик. На смену старым рентген-ударам пришли фатали-боу (Fatal Blow) — мощные кинематографичные комбинации, которые наносят огромный урон, но становятся доступны бойцу только тогда, когда его шкала здоровья опускается ниже тридцати процентов, причем использовать их за матч разрешено лишь один раз. Появились сокрушительные удары (Krushing Blow), которые активируются при выполнении определенных условий во время проведения специальных приемов и демонстрируют детальный рентгеновский урон с костями и внутренними органами. Разработчики полностью переработали шкалу энергии, разделив ее на отдельные полосы для атаки и защиты, а также добавили продвинутую механику идеального блока (Flawless Block), позволяющую вовремя отразить атаку и мгновенно перейти в контратаку. Кроме того, игра предложила глубокую систему кастомизации снаряжения и внешности бойцов без привязки к их боевым характеристикам.
Среди интересных фактов выделяется то, что Mortal Kombat 11 стала первой частью в истории франшизы, где появилась полноценная поддержка кроссплея между консолями для онлайн-матчей. Помимо привычных брутальных добиваний и фаталити, разработчики вернули в расширенной сюжетной кампании и обновлениях любимые фанатами добрые добивания под названием Friendships, в которых свирепые бойцы вместо убийства противника начинают забавно развлекаться, танцевать или показывать фокусы. Набор гостевых персонажей в игре удивил сообщество появлением таких культовых героев из кино, как Терминатор T-800, Робокоп, Джон Макклейн из Крепкого орешка и суперзлодей Джокер из комиксов DC, что сделало ростер невероятно разнообразным.
МК11 вышла, куда бодрее и красивее чем Mortal Kombat X.
Сюжетная кампания такая же бредовая, но в хорошем смысле - все эти путешествия во времени неплохо обыграны. особенно с семейкой Кейдж.
компания такая же бредовая, но в хорошем смысле. правда путешествия во времени уже поднадоели, но тут они неплохо обыграны. особенно с семейкой Кейдж.
дизайн персонажей шикарен, так и не понял хэйта и криво, по поводу "десексуализации" нарядов у барышен... как по мне, выглядят они куда лучше стали, чем однотипные куклы из МК9. при всей моей любви к девятке - женские модельки там были максимально нелепы и однотипны. тут же у каждого персонажа появился индивидуальный стиль, и куча настроек по внешке, что порадует мейнеров одного героя.
если брать полный пак, с дополнением и новыми персонажами, то выйдет крайне солидная игра, где даже без друзей буде чему заняться. а уж с друзьями... вечная игра)